童年原是一生最美妙的阶段,那时的孩子是一朵花,也是一颗果子,是一片懵懵懂懂的聪明,一种永远不息的活动,一股强烈的欲望。——巴尔扎克
  • Kotaku周末指南:回合制犯罪角色扮演游戏和第一人称射击游戏

    资讯2024-7-170评论25
    准备好扣动扳机吧,因为这个周末我们要看枪。很多枪 嘿,在美国,现在是三天周末。这意味着有更多的时间玩游戏。这个周末,我们将看看一些射击游戏,既有传统的“婴儿潮射击游戏”,也有团队射击游戏。但这还不是全部。在 1 月 26 日发布《像龙一样:无限财富》之前,现在是参观某个正在进行的犯罪模拟系列中优秀作品的好时机。 长期以来,人们都相信《如龙》是世嘉精心设计的愚人节玩笑。后来,这个传说被揭穿了,但《黑帮》系列从动作格斗游戏转向回合制角色扮演游戏的过程,仍然像其虚构的起源故事一样荒唐。我们的新主角春日一番在横滨卷入了各种恶作剧,并在新好友的帮助下,永远改变了日本的黑社会。 《像龙一样》有很多值得欣赏的地方,但最好的部分可能是它的职业系统,这与 RPG 类型中常见的法师和圣骑士相去甚远。在这个游戏中,你可以让一个角色成为厨师或女施虐者(以及大约十几种其他角色),并配有与之相匹配的服装、技能和武器。我已经忘记了大部分故事,所以在即将到来的续集之前,我打算重新尝试一下。《像龙一样:无限财富》将于 1 月 26 日发行,Ichiban 和长期担任该系列主角的 Kazuma Kiryu 组队进行一些新的冒险——只是这次,他们在夏威夷。与此同时,我会用“成人新奇事物”打败笨蛋,并在横滨扩大我的米饼帝国。—— Jen Glennon 在为该网站撰写了许多精彩的婴儿潮射击游戏后,我想起,自上次玩以来,尚未完成的Project Warlock II背后的团队在其抢先体验版中添加了大量内容。事实上,之前它只是一个精彩的单一关卡。现在它有两章,每章都由一堆庞大、庞大、开放的关卡组成。 我很高兴自己又回到了这款游戏中。这是一款速度惊人的 FPS 游戏,玩家在游戏中的移动速度就像冰块在厨房地板上滑行一样,一次面对数十名敌人。这款游戏与许多其他复古 FPS 游戏的不同之处在于关卡的规模,这些关卡比该类型游戏通常提供的要开放得多。想想那些你在原版虚幻引擎中外出的时光,但敌人、秘密和战利品要密集得多。 找到这些秘密是一件令人兴奋的事情,也值得追求,因为它们提供了用于升级不同等级区域的代币。有三个不同的区域可以升级,每种武器都可以通过两种不同的方式进行调整(一种关闭另一种的访问),然后升级会增强。然后是需要改进的亲和力,例如您是否想要提高近战天赋、火力,或者实际上是您的火力——您会获得一些法术,让您能够从手掌中喷出火焰。最后,当您提高了特定攻击方式的能力后,您可以购买 VHS 录像带,以特定的方式增强它们。 这一切都被带回到了下一个层次,以前像老板一样的敌人现在可以成群出现并被快速解决。这让我想起了原版《英雄萨姆》中出色的敌人处理。我这个周末的计划是深入研究第二章,其中有一个完全不同的玩家角色,他们有自己的一套技能、特权、法术和武器。——约翰·沃克 虽然我确实不喜欢《现代战争 III》的战役(尽管一些任务至少在概念上很有趣),但多人游戏却是另一回事。说实话,很难抽出时间玩《使命召唤》最新的多人游戏,但在最近玩了一些 6v6、地面战争和战区之后,我觉得这款游戏应该成为我的常规游戏。问题是?我没有很多时间。所以这个周末,我希望弄清楚《使命召唤》是否会成为我的首选大逃杀游戏,或者我是否有兴趣在《光环》之外再玩一款团队死亡竞赛游戏。 我真的很喜欢《使命召唤》传统的基于团队的多人游戏那种几乎不间断的紧张感。这是一种完美的方式,可以让你放开一些《羔羊之神》并享受混乱(不过,奇怪的是,我发现 Arvo Pärt 的音乐是《使命召唤》极度暴力的独特背景材料)。然而,战区却截然不同。作为一名 DMZ 难民,我通常玩得很慢、很谨慎——而下周《战区》将随着Season 1 Reloaded 的第一季加入 DMZ 类似的功能,要在这个模式和 6v6 模式之间做出选择将很难。战争模式也在吸引我:它的主要目标有点让我想起《杀戮地带》的多人游戏,不过遗憾的是战场上没有标志性的红眼赫尔加斯特。 无论如何,我期待着最终有时间弄清楚我的装备是什么,通过升级新枪取得一些进展,并享受残酷的快节奏第一人称射击游戏带来的竞争挑战。 — 克莱尔·杰克逊
  • Xbox 工作室关闭、Switch 2 规格可能已泄露,以及本周更多游戏新闻

    此外,《哈迪斯 2》也发布了,而《GTA 6》网站的一个小改动也让粉丝们兴奋不已 上周,微软宣布将关闭包括 Tango Gameworks 在内的多家工作室,该公司曾开发过广受欢迎的Hi-Fi Rush,这让很多人不禁想知道,在当今这个时代,一家工作室需要取得怎样的成就才能被视为足够成功。此外,有史以来最受期待的游戏之一《Hades 2》也进入了抢先体验阶段,还有更多精彩内容。点击查看本周最大的游戏新闻。 有时,你会清楚地意识到大型科技公司对一切的漠视。无论是收购的巨额支出、裁员数百至数千人,还是拒绝公布或删除员工的辛勤工作以减税。但时不时地,你会看到所有这些冷酷无情都以一种简洁的方式展现出来。这就是苹果最新的 iPad Pro 广告所发生的事情。 - Kenneth Shepard 微软游戏首席执行官 Phil Spencer 因最近决定关闭Arkane Austin 和 Tango Gameworks等备受喜爱的工作室而在网上受到大量批评。昨晚,这位资深游戏高管显然正在探索《辐射 76》中的荒地,这时另一名玩家摧毁了他的整个营地 在索尼改变了这款热门科幻射击游戏 PC 版的 PSN 登录要求后, 《地狱潜行者 2》的世界正在恢复正常。但似乎并不是每个人都能安然无恙地走出这场公关闹剧。Arrowhead Studios 社区经理 Spitz 似乎不再是该团队的一员,因为他鼓励玩家对游戏进行评论轰炸和退款,以让索尼改变主意。- Ethan Gach阅读更多 在关闭多个 Bethesda 工作室后,Xbox 和 Bethesda 领导层与员工召开了一次市政厅会议,讨论关闭事宜,并解释说,该公司的工作室已经分散了精力,公司希望在未来专注于更少的项目。 - Zack Zwiezen阅读更多 《冥王 2》现已在 Steam 和 Epic Games Store 上线 PC 抢先体验版,让我告诉大家,重回地狱真是太棒了。这款备受期待的游戏和第一款游戏一样有趣——甚至可能更有趣——而且它有一个引人入胜的故事,我迫不及待地想在抢先体验期间揭开它的面纱。很明显,《冥王 2》拥有原版游戏中所有受人喜爱的角色,甚至更多,它还包含对话、区域、武器、功能和机制,可与 2020 年完整版《冥王》 相媲美。它就是这么大,而且在 2024 年之后的某个时候结束抢先体验之前,它还会继续增长。 - Moises Taveras阅读更多 这是电子游戏行业历史上取消、削减和关闭次数最多的一年,而现在又有一批受害者,包括 Arkane Austin 和 Tango Gameworks。开发者和粉丝都难以置信。“伟大的团队又一次在我们眼前陨落,这真是一记重击,”Arkane Austin 姊妹工作室 Arkane Lyon 的总监 Dinga Bakaba 写道。- Ethan Gach阅读更多 在经过一场大获好评的简短技术测试后,备受赞誉的开发商 Supergiant Games 宣布Hades 2现已进入抢先体验阶段,预计将持续到今年年底。这意味着什么?很简单:您可以前往Epic Games Store或Steam并以 30 美元的价格立即购买。 - Levi Winslow阅读更多 Grand Theft Auto粉丝是最忠实、最狂热的粉丝之一。因此,当GTA粉丝注意到 Rockstar 官方Grand Theft Auto VI网站的小更新 ,社区爆发了,人们开始疯狂起来,这并不奇怪。 - Zack Zwiezen阅读更多 Xbox 正在关闭其第一方游戏的四家工作室,具体来说,是Bethesda/ZeniMax旗下的工作室。此次残酷的裁员将影响Redfall 开发商 Arkane Austin、Hi-Fi Rush开发商 Tango Gameworks 和Mobile Doom开发商 Alpha Dog Games。ZeniMax 子公司 Roundhouse Games 将被并入 ZeniMax Online Studios,后者负责《上古卷轴 Online》的制作。- Kenneth Shepard阅读更多 各位,这终于发生了……某种程度上。任天堂正式(并且非常随意地)承认了其Nintendo Switch 的继任者,并表示将在本周的投资者会议上“在本财年内”宣布,这意味着我们将在 2025 年 4 月之前听到消息。任天堂总裁古川俊太郎亲自在该公司的 Twitter 账户上宣布了这一消息,他的消息几乎证实了据报道原定于 2024 年发布的下一代游戏机已推迟到 2025 年。 - Moises Taveras阅读更多
  • 责任归于 Phil Spencer,1000xRESIST 是必玩游戏,以及本周更多游戏观点

    此外,我们列出了 13 件你永远不应该对《辐射:新维加斯》粉丝说的话 在 Xbox 关闭 Arkane Austin、Tango Gameworks 和其他工作室后,人们的情绪很强烈,我们也有同样的感受。此外, PlayStation 最终放弃了要求 PC 玩家维护 PSN 账户的要求,但这引起了粉丝们的强烈抗议,随着尘埃落定,我们对整个事件有一些看法。接下来的内容中,您将看到更多内容。
  • Xbox 老板终于可以报仇了,在《辐射 76》中解锁核爆其他玩家的能力

    资讯2024-7-160评论29
    在最近工作室关闭的动荡和失望中,微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞继续努力打磨《辐射 76》 ,刚刚完成了“甲板上的军官”任务线,这使他能够发射这款生存 MMO 游戏中臭名昭著的核弹。这项新功能是在一名粉丝炸毁这位高管的营地几天后解锁的。 周末,世界末日的钟声接近午夜,Xbox 内容创作者Rebs Gaming 注意到Spencer 的个人资料上出现了一项新成就。“Phil Spencer 刚刚完成了《辐射 76》任务 Officer on Deck,”他在推特上写道。“必须完成此任务才能发射核弹。看起来 Phil 正准备对轰炸他营地的玩家发射一枚报复性核弹。” 这是因为就在几天前,一位名叫real1090jake的玩家 在一次休闲游戏中用炸弹炸死了这位首席执行官,此前他花了数周时间寻找 Xbox 头像,作为精心设计的角色扮演幻想的一部分。当时玩家开玩笑说,这是对微软决定关闭 Arkane Austin、Tango Gameworks 和Bethesda 的其他团队的报复,但 real1090jake 向Kotaku证实,这只是为了好玩。“这是一次有预谋的攻击,哈哈,我和菲尔没有怨言,”他当时在推特上写道。 发射核弹是《辐射 76 》主线剧情的最后一部分,需要获得发射代码、潜入发射井并杀死一堆敌人。游戏刚发布时,这曾经是一项繁琐得多的任务,但现在,发射代码经常在粉丝网站上分享,等级过高的玩家在发射过程中不会遇到什么困难。核弹实际上不会杀死玩家,但它们会形成强烈的放射性爆炸区,如果你想消灭高等级的敌人,这很有用,但如果你只是坐在营地里试图修理一些装甲,那就麻烦了。
  • Bethesda 不会急于推出新的《辐射》游戏,而是计划为Starfield进行更多扩展

    自从今年早些时候亚马逊电视改编版爆红以来, 《辐射》的粉丝们一直渴望在这款末日后 RPG 系列中推出新游戏。然而,最近,导演托德·霍华德表示,贝塞斯达不想“仓促”推出一款新的单人《辐射》游戏,并详细介绍了团队正在忙什么,包括为今年秋季的《破碎空间》 DLC之外的《星际》制作扩展包。 “我们花了很多心思考虑特许经营管理,”霍华德在周末发布的一次内容广泛的采访中接受 YouTuber MrMattyPlays 采访时,说话的语气就像一位长期在职的 NFL 老板。他说,团队从未停止过《辐射》的开发,但现在大部分精力都投入到了《辐射 76》上,这是一款多人游戏衍生作品,刚刚获得了新的地图扩展和故事任务线。 “至于未来其他的《辐射》游戏,我现在显然不能谈论这些,但我想说,我们得赶紧完成它们,或者我们需要推出一些与《辐射 76》中所做的工作不同的东西,你知道,我们觉得我们不需要急于求成,”他告诉 MrMattyPlays。“ 《辐射》电视剧在系列和故事叙述方面填补了一定的空白。” 霍华德继续说道: 完全理解人们对新型主流单人游戏的渴望。而且,这些事情需要时间。我认为人们错过一些东西并不是一件坏事。我们只是想把事情做好,确保我们在一个系列中所做的一切,无论是《上古卷轴》、《辐射》还是现在的《星际迷航》,都成为所有像我们一样热爱这些系列的人的有意义的时刻。 新的“辐射”可能不会很快出现 对于那些希望 Bethesda 能尽快推出下一部《辐射》游戏的人来说,这将是一个坏消息,因为《辐射》电视节目大获成功,在现有粉丝群之外大受欢迎。《辐射 5》 (无论工作室决定如何称呼它)目前计划在《上古卷轴 VI》完成后投入制作,目前看来,这可能还需要很多年的时间。 最近,《辐射 4》的人气大涨,包括《辐射 4》的下一代更新使其成为 4 月份下载量最高的游戏之一,这再次引发了人们对 Bethesda 是否愿意再次将该系列游戏转让给第三方的猜测,就像它与 Obsidian Entertainment 为《辐射:新维加斯》所做的那样。鉴于该工作室现在是微软的一部分,它可以与许多其他内部团队合作,并有可能在短期内推出一款以那个世界为背景的小型衍生产品。 但霍华德在采访中没有说这是 Bethesda 目前对该系列游戏的目标之一。听起来《辐射 1》和《辐射 2》的重制版也不在考虑范围之内。在 Bethesda 购买该授权之前,Interplay Entertainment 开发的 CRPG 游戏是等距的,而且难度更大。它们很棒,但在 2024 年就很难玩了。 霍华德表示,对游戏进行现代化改造或移植到主机上并不是工作室真正想要投入资源的地方,而且他更希望玩家能够以原始形式体验游戏(两者都很容易通过 GOG 和 Steam 下载和玩)。他没有直接谈到《辐射 3》或《上古卷轴 IV:湮没》重制版的传闻,因此目前尚不清楚工作室是否也想对游戏进行现代化改造。 相反,这位总监谈到了团队如何尝试更长时间地支持现有游戏。我们显然已经看到了这一点,《辐射 76》现在已经进入第六年,处于有史以来的最佳状态,并且正在吸引玩家而不是失去玩家。尽管《Starfield》是一款单人游戏,但听起来 Bethesda 可能会对其离线 RPG 的发展进行更长远的考虑。 Starfield可能会在未来几年得到支持 例如,霍华德表示,考虑到《上古卷轴 IV:天际》的销量和受欢迎程度,他希望团队能更长时间地支持它。Starfield 目前计划在今年晚些时候推出其首个扩展包《破碎空间》,但这不会是唯一的扩展包。“我们正在计划下一个扩展包,所以还会有另一个,”他在采访中证实。 听起来,目前宣布的 DLC 还将解决基础游戏的一些较大批评,即由于程序生成的世界,游戏开始给人空虚、分散和重复的感觉。另一方面, 《破碎空间》听起来相当手工,专注于特定的城市和任务线。 “内容方面,我们正在研究我们在《辐射 4》中对Far Harbor所做的工作,”霍华德告诉 MrMattyPlays。“这是我们进行年度故事扩展类开发的一个范围。我对此感到非常兴奋,它让我们可以像在以前的游戏中一样做一些事情,并给人们带来不完全是那种体验,因为它仍然是Starfield,但这种新的外星世界你可以探索,故事就发生在那里。” 《破碎空间》的发布日期仍未确定,但微软最近的 Xbox 展示会上展示的扩展包看起来很棒。这可能正是科幻 RPG 吸引更多人所需要的。DLC 也将在发布后在 Game Pass 上提供。
  • 我花了一个周末玩远程游戏和云游戏,感觉棒极了

    我曾经认为自己是一个不折不扣的云游戏痛恨者。我从未享受过云游戏的体验,云游戏允许玩家将他们的游戏机游戏传输到 PC、智能手机和专用手持设备以及相邻的远程游戏技术上。在我有限的经验中,它总是太滞后,让游戏看起来丑陋不堪,而且需要非常强的信号才能正常工作。然而,上周末我出门了,不想随身携带我的任何一台游戏机,所以我再次认真尝试了一下,我必须说,我对云和远程游戏的发展感到惊喜。 我再次尝试这些替代方案的最大动机是,我实在不想离开我的 PS5,它上面目前安装了《 Elden Ring : Shadow of the Erdtree》。尽管在旅行前就开始玩这个 DLC,但我的注意力已经被吸引到无数不同的方向,我无法投入我希望投入的时间。所以这个周末我决定用我的游戏笔记本电脑试用 PS5 的远程播放功能,尽可能深入地研究这个 DLC,并测试这项技术的极限。 远程和云游戏已经取得了长足进步 我上次尝试远程播放是在 2020 年,因为游戏必须安装在 PlayStation 主机上,所以它不使用云。我试着在离主机和路由器仅一个房间的床上舒舒服服地玩《女神异闻录 5》,但效果非常糟糕。大约在同一时间,允许你流式传输游戏的技术开始流行起来,我的体验也非常相似。每当流媒体确实能比平时保持更长时间时——因为我很快就被强制断开连接——屏幕撕裂就会让它变得一团糟,难以辨认。“当然,”我想,“如果我还不错的互联网连这个都处理不了,那对大多数人来说也一定很糟糕,”然后我就再也没有碰过这两个功能了。 这次,我的体验顺畅多了,尽管也有一些可以预见的障碍。起初,我的笔记本电脑很难找到我家里的 PS5,它通过互联网搜索。谢天谢地,我的室友帮我打开和关闭了我的游戏机,并确保它处于休息模式,这样我终于可以连接了。当我终于设法建立连接时,我的视频流几乎立即冻结,尽管我仍然可以听到我的输入被确认。几次重启后,我发现自己不能闲着,因为我担心我的视频流会立即再次冻结,这意味着我不得不摆弄摇杆,而不是待在原地。为了继续玩游戏,这是一个很小但很烦人的代价,我忍受了下来,因为我真的想完成Elden Ring DLC​​。 不过,在问题 (大部分) 解决之后,远程畅玩的效果令人惊叹。我在《Shadow of the Erdtree》中取得了不少进展,清理了整个地牢,甚至在两次尝试中击败了神兽舞狮。没有明显的输入延迟,在我解决了卡顿问题之后,游戏很少断线。我想我能够玩这个扩展包一个多小时,虽然只有几次卡顿,但没有严重的断线或卡顿。游戏确实似乎被两个敏捷的敌人压倒了,他们在 Boss 竞技场外面冲向我,导致我的远程畅玩会话崩溃,但他们只是个例外,最终游戏体验变得相当流畅。我对它最终的良好表现印象深刻,即使最大的问题似乎是远程畅玩难以长时间维持稳定的连接。 相比之下,XCloud——微软完全由云驱动的游戏体验,可让您无需安装即可流式传输整个游戏——由于内置补偿,体验出奇地稳定。虽然《Elden Ring》仍然是一款从我的 PS5 流式传输的华丽游戏(因为它已安装),但《Another Crab's Treasure》 和《Fallout 76》等未下载到我的 Xbox 的游戏 在流式传输中显得更加苍白。然而,权衡是,它们运行得更好,我的云会话从未崩溃或冻结。当我第一次在家里测试 XCloud 的功能时,我的互联网连接在我和室友的无数设备之间紧张,它似乎几乎无法维持,每隔几秒钟就会出现严重的屏幕撕裂。在我父母不那么普及的网络下,它运行得非常好,即使游戏看起来很丑陋。
  • 一款著名的《辐射》游戏以免费模组的形式重获新生

    资讯2024-7-150评论49
    在《辐射 2》的完全改编版中体验从未有过的《辐射 3》 在过去的美好时光里,《辐射》系列是黑岛工作室开发的备受喜爱的等距 CRPG 系列,这家知名开发商在 21 世纪初关闭了。在关闭之前,它曾为《辐射3》 制作过两个版本,但最终都被取消了。其中一个版本,即《辐射范布伦》,一直萦绕在该系列的粉丝群中,甚至影响了该系列的其他作品。现在,它已作为《辐射 2》的 mod 恢复。 这款免费 mod 的名称为《辐射:昨日》,实际上,它完全改编自《辐射 2》。mod 中所有的内容均基于一份泄露的《范布伦》,以及最终曝光的大量游戏设计文档。Patreon 支持者们已经可以玩这款 mod 的未完成版本,但是《辐射:昨日》现已在 Nexus Mods 上发布完整版本。此次更新引入了无数功能,包括 100 多种新物品和武器以及大量任务,这些任务发生在胡佛大坝等环境中,而胡佛大坝是该系列更官方的作品《辐射:新维加斯》的著名场景。虽然《辐射》的完成程度已经达到了被取消游戏的极限,现在看来,其内容已基本完成。 这是因为《新维加斯》由微软旗下的黑曜石娱乐公司开发,由 RPG 开发人员乔什·索耶领导,他在黑岛工作室工作期间曾参与开发《范布伦》 。 《范布伦》讲述了一名在美国西南部成功逃脱的囚犯的故事,他的旅程包括与《新维加斯》中一个著名派系凯撒军团的互动。尽管《新维加斯》借鉴了被取消的游戏中的一些元素,但它主要是自己的作品,并以索耶和他的团队开发的原创角色和故事情节为特色。 尽管范布伦从未正式面世,但自 2003 年取消以来,它显然一直困扰着该系列。由于行业倾向于保密,我们通常不会了解很多有关取消的游戏的信息,但范布伦公然违反了这一标准。很高兴看到《辐射》粉丝群如此关心这款游戏,他们竟然会非正式地复活一款已经消亡了几十年的游戏。 目前来看,《辐射》的更多续集不可能是件坏事。今年早些时候,Prime Video 改编的《辐射》大获成功,此后所有人的目光都集中在了该系列上。该系列的多个续集在热门剧集发布后名列前茅,人气再度飙升,而 Bethesda 的 Todd Howard 也出人意料地在《辐射 5》上发声。 虽然游戏名称已经基本确定,但霍华德和他的团队目前正忙于其他几个项目,包括《Starfield》的多个扩展包 和即将推出的《上古卷轴 6》,这意味着我们还要等一段时间才能看到它。与此同时,你不妨像我一样安装《辐射 76》 ,或者享受雄心勃勃的模组社区 的成果,玩从未有过的《辐射 3》版本。
  • 男子因在公共场合挥舞微型大师剑被判入狱四个月

    他辩解说,这其实是一个被误认为是武器的玩具 更新时间:2024 年 7 月 3 日下午 1:54:Kotaku获悉,Anthony Bray 是一名被定罪的连环盗窃犯,曾因之前的罪行入狱四年,这更好地解释了看似严厉的定罪。 英国一名男子因在外面走动时手持《塞尔达传说》大师之剑的微型复制品而被警方判处四个月监禁。警方认为这是一件真正的武器,最终拘留了安东尼·布雷,他声称自己在网上买了这个复制品作为玩具。 据Eurogamer首次报道,6 月 8 日,闭路电视操作员发现 Bray 手里明显拿着什么东西。原来,Bray 在英国小镇纽尼顿市中心散步时,手里拿着他的 Master Sword 玩具。考虑到玩具上的刀刃长六英寸,警察认为他公开携带武器四处走动,最终在 Bray 走近时以携带“带刀刃的物品”为由逮捕了他。 据报道,这把过长的 Master Sword 玩具玩具在剑鞘中,但只要按一下按钮就可以取下来。布雷承认,他可以理解他的玩具为什么会被误认为是武器,但他也表示,他永远不会把它当作武器使用,但毫无用处。根据英国的刀具法,你不能携带刀刃长度超过三英寸的刀,所以你可以理解为什么警察会担心。 调查部门的一名警官表示:“我们对公共场所的刀具采取零容忍态度,而布雷却触犯了这一规定。你有可能找到不是六英寸刀片的玩具。你也有可能不把它们举在街上走。”如果你问我,四个月有点多。布雷不仅要坐牢三分之一年,还要因为……带着玩具四处走动而被罚款。我完全能意识到六英寸刀片的威胁,但在某种程度上,我觉得除了制造商的责任外,还需要考虑故意。如果他是一个有前科的惯犯,我更倾向于默许,但他可能只是一个从小就喜欢《塞尔达传说》的焦虑症患者,现在他有了前科。虽然我一再坚持游戏玩家应该为他们的罪行付出代价,但这不是我的意思。
  • 任天堂并未向所有参与其大型游戏开发的人员致谢

    有消息称, 《塞尔达传说》背后的公司有一项政策,禁止对外部译者进行署名 一份新报告称,任天堂不允许外部承包商(帮助翻译一些大型游戏的人员)在游戏名单中露面。据报道, 《超级马里奥》的制作公司甚至强迫这些译者签署 10 年的保密协议,这使得他们几乎不可能谈论自己的工作或将其写在简历中。Gamedeveloper.com 7 月 12 日的一份新报告中,多位帮助本地化任天堂大型游戏的消息人士声称,他们和他们的同事没有出现在《塞尔达传说:王国之泪》或《纸片马里奥:千年之门》等游戏的名单中。这些未列名的译者为任天堂游戏工作了数月。然而,据一位消息人士称,任天堂的政策是不给这些译者单独列名。相反,只有任天堂内部雇用的译者才能入选。 “例如,如果你看一下《纸片马里奥:千年之门》的制作人员名单,你会发现只有六个人负责本地化一款有八种语言版本的完整游戏,”一位消息人士告诉媒体。“[根据我的经验] 像这样的游戏通常由大约 25 名翻译人员组成的团队进行本地化。有些语言被完全跳过,就像它们被神奇地添加到游戏中一样。” 更糟糕的是,据一些外部翻译人员称,任天堂让他们签署了为期 10 年的保密协议,禁止他们谈论或宣传他们对游戏的贡献。GameDeveloper.com能够独立验证这些保密协议是真实的,并且已在多个任天堂项目中使用。 一位译者说:“你翻译了一部获奖作品,报纸和杂志对你的作品赞不绝口,而你却不得不隐瞒一个事实,你实际上参与了其中长达 10 年。” 任天堂没有回复Kotaku 当然,这并不是什么新鲜事。电子游戏公司经常不把参与项目的所有人员都列入游戏的人员名单。而当涉及到第三方承包商和外部团队时,这些员工往往被夹在大公司之间,这些大公司互相指责,却没有采取任何实际行动帮助那些翻译一些已发布的大型游戏的人。 “翻译人员几乎不可能反抗这种结构,”一位消息人士解释道。“任何试图反抗的人都会在取得任何进展之前被列入黑名单。在这个领域,休一年假就会让你失去几个月的工作。没有人关心我们的想法,因为我们对此无能为力,即使我们愿意为了更大的利益而放弃生计。”
  • MaXXXine评论:Mia Goth 在这部不平衡的三部曲大结局中大放异彩

    资讯2024-7-140评论56
    凯文·贝肯、吉安卡罗·埃斯波西托等人组成了这部电影令人印象深刻的演员阵容 “我不会接受我不配的生活。” 自从在 Ti West 的复古恐怖片《X》中首次亮相以来,这一直是 Maxine Minx 的座右铭。六年后,当《X》三部曲的最后一部《MaXXXine》开播时,她仍然坚持着这一座右铭。Maxine 逃离了《X》事件(被戏称为“德克萨斯色情明星大屠杀”),现在成为了住在洛杉矶的名副其实的性感偶像。她已经风靡成人世界,现在她正在寻求进入主流的梦寐以求的跨界角色。 米娅·高斯的表演展现了名声背后隐藏的创伤和悲剧,她用钢铁般的决心和永不停歇的渴望来追求自己想要的生活。她在农场经历了那场可怕的磨难,并以此为契机开辟了前进的道路。高斯在这部电影中的表演比她在 三部曲第二部《珍珠》中的主角表演更为微妙,但她始终保持着炽热的情感。 然而,马克辛的过去已得到报应,主要体现在凯文·贝肯饰演的侦探约翰·拉巴特的南方魅力上。他的表演成功融合了伯努瓦·布兰克和塔斯马尼亚恶魔,塑造了一个只要出现在屏幕上就闪闪发光的邋遢、长着金色獠牙的绅士形象。 接下来是一段穿越 20 世纪 80 年代好莱坞肮脏街道和烟雾弥漫的密室的冒险之旅。随着一系列针对明星和妓女的谋杀案的发生,紧张和恐惧笼罩着整个城市。随着撒旦恐慌的全面爆发,抗议者和谄媚者出没于好莱坞街头和后巷拍摄场地。黄色和金色的颗粒状雾霾笼罩着整部电影,让人想起Pearl的幻觉希望和梦想与X的残酷现实相结合。对MaXXXine前两部电影的暗示和引用并不像Pearl对其前作的致敬那样强烈,但对于寻找复活节彩蛋的敏锐观众来说,它们仍然存在。 导演蒂·韦斯特在第三幕中有点失控,因为《MaXXXine》的基调完全倾向于复仇幻想和剥削电影的夸张方面。对于那些细心的人来说,情节的谜团太容易推断了,韦斯特似乎更热衷于娱乐而不是细微差别。 其余演员也为影片增色不少。伊丽莎白·德比奇饰演一位决心将 A 级创意与 B 级电影结合起来的电影制作人,她冷静沉着。吉安卡罗·埃斯波西托饰演马克辛的卑鄙经纪人兼律师,他既适合在大西洋城工作,也适合在洛杉矶工作。鲍比·坎纳瓦尔和米歇尔·莫娜汉饰演洛杉矶警察局的谋杀警察,他们试图制止正在发生的仪式性谋杀,他们的出现为韦斯特的 80 年代电影大熔炉增添了一丝警匪喜剧色彩。
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