童年原是一生最美妙的阶段,那时的孩子是一朵花,也是一颗果子,是一片懵懵懂懂的聪明,一种永远不息的活动,一股强烈的欲望。——巴尔扎克
  • 龙之屋第 2 季第 3 集回顾:修女也疯狂

    《权力的游戏》前传系列这一集充满了阴谋,战争已然拉开帷幕 在两集讲述死亡和哀悼的高速剧情之后,《龙之家族》第二季的第三集放慢了节奏,但在此之前,我们还是可以领略到著名的布雷肯和布莱克伍德之间的世仇。敌对的家族发现自己站在内战的对立面,并因此大打出手。 当他们看到双胞胎骑士在龙石岛被烧死时,雷妮丝试图说服雷妮拉与阿莉森取得联系。令人印象深刻的是,雷妮丝看到了悲剧双胞胎的阴谋,并立即知道奥托在绿队中失去了权力。 这是克里斯顿第一天同时担任首相和指挥官。绿队议会感觉就像之前所有议会的翻版。他们承认河间地是确保士兵安全的关键,并就使用龙的问题发生争执。唯一的女性声音阿莉森在议会中被淹没了。 黑队利用绿队这段无所作为的时间,为自己做好一切准备(或者说是龙蛋)。戴蒙的二女儿雷娜经常被人遗忘,她被派往潘托斯守护三位少年国王。白虫梅莎莉亚在从双子阴谋中救出雷妮拉后仍留在龙石岛,想要加入黑队。戴蒙来到几乎被摧毁的赫伦堡,却发现根本没有人可以与之战斗。斯特朗爵士向雷妮拉宣誓效忠,并请戴蒙吃晚餐(可惜没有红醋栗)。黑队的议会会议与他们的绿队对手的会议类似;每个人都在争论使用龙的问题,无视那位敦促和平的女人。 阿莉森特带着她自大的哥哥格温、手帕和一些祈祷送克里斯顿前往赫伦堡。海伦娜给了她母亲她迫切想要的东西——宽恕。拉里斯可能已经将首相之位拱手让给了克里斯顿,但他并没有停止在缺乏安全感的伊耿的脑海中植入关于“街头”的想法,说他是一个软弱的傀儡,只是为了让他的母亲夺取权力。这显然很有效,并说服伊耿将之前已经不存在的耳语大师职位交给拉里斯。我们在红堡有了一位官方的八卦女王! 伊耿在遭受拉里斯的逆反心理折磨后,留在君临城,和男孩子们一起出去玩。我们得知戴蒙和韦赛里斯在君临城有一个私生兄弟,他是黑队的秘密成员。平民中还有其他黑队盟友吗?当伊耿发现伊蒙德每周都会和妓院老板娘赤身裸体拥抱时,他的男孩之夜变得有趣起来。伊耿从小什么都没学到,于是当众让他这个神经质的兄弟难堪。是的,君临城处于危险之中。 在执行龙巡逻任务时,贝拉 (Baela) 在克里斯顿 (Criston) 和其他骑士前往河间地的途中抓住了他们,并吓了他们一跳。 在赫伦堡,戴蒙在一棵神树旁产生幻觉,看到年轻的雷妮拉在火堆旁缝着杰赫里斯的脖子。戴蒙从愧疚的噩梦中醒来,听到一个陌生女人说他“会死在这里”。 雷妮拉与议会意见不合,向梅莎莉亚寻求帮助,以便与阿莉森取得联系。但除了红堡之外,只有一个地方可以找到阿莉森,那就是众神之屋。雷妮拉穿上修女装,发现阿莉森正在祈祷。当阿莉森得知“承诺的王子”是另一个伊耿,而她一直信奉一位老人的预言,并以此作为篡夺王位的理由时,修女会的和谈变得糟糕起来。奥利维亚·库克巧妙地传达了阿莉森在得出无能为力的结论之前所经历的情绪起伏。她在议会中无权干涉,而她的父亲早在几年前就策划了这场叛变,不管韦赛里斯有没有误传的话。 战争的形势已经定下,这两个儿时好友无法阻止即将到来的混乱。正如斯特朗爵士之前在谈到布雷肯和布莱克伍德的世仇时所说:“罪孽招致罪孽,罪孽招致罪孽。”
  • 龙之屋第 4 集回顾:龙对龙对龙

    如果上周《龙之家族》的揭露告诉了观众什么,那就是我们在这场坦格利安战争中遥遥领先,无法撤退。不战则死! 当黑队和绿队集结军队时,戴蒙在路易吉洋楼(又名赫伦堡)被鬼魂缠身。剧集一开始,他出现幻觉,看到一个戴着成年王冠的少年雷妮拉嘲弄他,直到他斩首。在另一个梦中,他追捕伊蒙德,伊蒙德就是戴蒙戴蒙。戴蒙在与布莱克伍德勋爵(粉丝们会认出他就是在第一季中争夺雷妮拉芳心的小勋爵)会面时,看到他已故的妻子莱娜是酒政。赫伦堡向戴蒙直言,他让所有人都知道他辜负了他们。然而,这些名副其实的愧疚之旅还没有对他的心理产生足够的影响,以阻止他的整体性格,尽管如此,他还是试图说服徒利家族的继承人杀死他的爷爷。 阿莉森特在误认伊耿斯后仍心情不佳,她正在以唯一能做到的方式积极主动:喝 B 计划茶并在城堡周围进行历史研究。克里斯顿·科尔开展了一场成功的战役,为绿队夺取了暮谷镇、罗斯比和达克林。 伊耿在妓院里嘲讽弟弟的行为最终让他吃尽了苦头。他想起了自己在绿队会议期间缺乏领导能力和基本的高等瓦雷利亚语流利程度。伊蒙德与科尔一起制定了作战计划,将绿军调往乌鸦栖地,而不是赫伦堡。 除了大战之外,赫伦堡的木巫艾丽丝·里弗斯的登场也是本集的一大亮点。演员盖尔·兰金将戴蒙吓得魂飞胆丧,回忆起他与雷妮拉的战斗以及他的许多不足之处,令人费解。台词“我根本不是女人。我是一只被诅咒以人类形态生活的仓鸮”将在社交媒体上获得白金销量。 伊耿对绿色议会感到厌倦,于是退了出去,与他醉酒的母亲进行了一场最令人沮丧的谈话。阿莉森特毫不留情地告诉伊耿他的真实立场:“做你需要做的事:什么也不做。” 雷妮拉终于回到龙石岛,并透露了她与阿莉森特的和谈。她直面战争与死亡,并同意派一条龙去保卫乌鸦栖息所。 接下来我们来看看本集的 MVP,伊​​芙·贝斯特饰演的雷妮丝。这位从未出现过的勇士女王在雷妮拉短暂缺席期间统治了整个世界,她接受了自己的存在,并承认了科里尔斯勋爵的私生子阿林。她勇敢地与她的龙梅莱斯展开战斗。 鸦栖之战开始时,雷妮拉向杰斯讲述了冰与火之歌。科尔和伊蒙德的计划慢慢实现,开始发动龙战,但伊耿从壁橱里拿出征服者伊耿的盔甲,骑着他的龙 Sunfyre 投入战斗,破坏了该计划。他们缺乏战斗经验,差点丧命,直到伊蒙德骑着瓦格哈尔赶来。但心胸狭窄的伊蒙德先攻击了伊耿,这样他就可以单独与他的姑姑战斗。伊耿和 Sunfyre 在火焰中倒下。 地面战斗变得混乱不堪,因为这些巨兽在空中喷火。科尔被打下马背,在战斗的剩余时间里都昏迷不醒。 龙斗听起来很精彩,但这部剧的重点是龙与龙骑士之间的情感纽带。龙在打斗时尖叫着流血,这让人心碎。伊芙·贝斯特的表演令人惊叹,雷妮丝和梅丽丝在慢动作中一起死去。 龙战的后果是一片废墟,地面部队的盔甲被烧焦了。科尔醒来阻止伊蒙德产生自相残杀的感觉,却发现桑菲尔正围着一脸焦躁的伊耿。我们还有国王吗? 恶龙已经开始跳舞,后果将不堪设想。我们拭目以待,看看哪位坦格利安家族成员将继承他们留下的骨灰。
  • 《最终幻想 14》的《末日行者后故事》感觉就像是最好的迷你扩展包

    资讯2024-7-130评论39
    包含的人物研究以较小的规模为我提供了我想要的一切 在拯救宇宙免于末日灾难之后,在 2021 年《最终幻想 14》的《末日行者》扩展包发生事件之后, 《最终幻想 14》世界剩下的问题是:我们该如何继续前进?这个问题设定了《最终幻想 14》高潮之后的任务,这些任务完美地充当了之前所有事情的结局,并以新角色 Zero 为标志。随着长达十年的总体叙事在《最终幻想 14》中结束,扩展包后的“补丁任务”成为游戏未来的伟大蓝图。 说真的,我知道我来晚了。正如我已经记录的那样,我最近一直在玩FF14的多个扩展包,但还没有玩到Dawntrail 。扩展包发布后的补丁任务并不是什么新鲜事。由于扩展包通常间隔两到三年,Square Enix 的团队会发布一些较小的故事和内容更新来帮助玩家渡过难关。在过去的扩展包中,这些补丁任务通常分为两部分。第一部分总结前一个扩展包的故事,第二部分为下一个扩展包做准备。对于Endwalker的 补丁任务,团队有独特的机会打破这一模式,因为扩展包的发布本身就是结局,也是这款 MMO 过去十年来 Hydaelyn-Zodiark 传奇的结局。这意味着Endwalker补丁任务可以是他们自己的故事。 新的自由将《末日行者》后的任务变成了一个迷你扩展包。它们引入了新的角色、地点、地下城,以及光之战士需要对付的一个大坏蛋。但是,为了不完全从头开始,故事讲述了虚空,一个被黑暗吞噬的世界,在过去不时出现。这个设定似乎一直都是扩展包的首选,虽然这个扩展包并不完全适合,但这种较小的方式对它有好处。 虚空是一个失落的世界。如今,它被黑暗吞噬,被被黑暗力量腐化的野兽蹂躏,已经无可挽救。这与我们在FF14中遇到的许多情况形成了鲜明对比。《暗影之逆焰》 向我们介绍了一个名为“第一世界”的世界,这个世界被光明吞噬,濒临死亡,但在我们的帮助下可以挽回。然而,在这里,我们面对的是一个我们无尽的英雄主义无法改变的世界。正是在那里,我们遇到了其中一位居民 Zero。和虚空的其他居民一样,她被诅咒永生。在她的世界失落的这些年里,她失去了许多记忆,也失去了人性。我们第一次见到 Zero 时,她是一个冷酷无情的人,与《末日行者》的反派有共同之处;他们都认为存在是一个无休止的痛苦循环,几乎没有理由这样做。然而,因为她不会死,所以 Zero 无法得到她渴望的休息。 在Endwalker补丁发布后,我们大部分的任务都是拖着 Zero 四处游荡,试图从虚空中救出一个盟友,同时还要管理几乎避免了的末日在我们自己的世界发生后进行的恢复工作。与整个 MMO 故事相比,Endwalker补丁将你的英雄光之战士降级为配角。这是 Zero 的故事,而且是一个好故事。在经历了整个扩展包中存在的恐惧和失败主义之后,帮助一个已经放弃对美好生活的希望的人是一种令人难以置信的宣泄。这基本上是一个关于学习友谊力量的故事,如果真有的话,这是一个老套的想法,但它以犀利的写作和女主角精彩的人物时刻做到了这一点,让我们面对现实吧,最终幻想的主题从来都不是那么微妙。 这个故事也将 Zero 的旅程与你世界中的人们的旅程进行了对比。在生活中,Zero 是一个孤独的人,她认为自己不能相信任何人,必须独自努力拯救世界。这是补丁任务中的主要反派所面临的相同问题,但也是每个试图恢复正常生活的人都在经历的问题。当你拜访加雷马的人民时,这一点得到了最好的体现,加雷马是一个现已沦陷的国家,长期以来一直是 MMO 的邪恶帝国。现在,他们被你和你的盟友占领,虽然你有最好的意图,但他们不太愿意接受你的帮助。双方都需要放下自尊,共同前进,因为这是他们重建的唯一途径。这种情况对 Zero 产生了深远的影响,她反思了自己的选择,拒绝了两位英雄的帮助,希望在世界变成虚空之前阻止世界灭亡。最终,她发现,她很久以前遇到的那对搭档中幸存下来的成员是该篇章的大反派高贝兹。对于 Zero 来说,这是一个痛苦的时刻,她意识到自己封闭的生活方式对周围的人产生了多大的影响。她对虚空的出现并不完全负责,但她确实感到了一种新的内疚感和错失的机会。要是她当时能伸出援手就好了。补丁任务并没有在冲突的可预测结局中完全成功,但作为对 Zero 的性格研究,它非常出色。当 Zero 终于能够为虚空带来一丝光明时,这也反映了我们如何也为她的生活带来了一丝希望。 虽然这里的任务数量只有一半左右,但它们传达了一种叙事冲击力和冒险感,值得完整的《最终幻想 14》扩展包。在Endwalker之后, 我几乎希望更小、更集中的故事成为 MMO 的新常态。当然,事实并非如此,现在成千上万的玩家正在探索宏伟的新扩展包Dawntrail。但根据我听到的关于其结构的消息,有时它可能更像是在玩一系列情节式迷你扩展包,对我来说,这听起来是件好事。
  • Bethesda 不会急于推出新的《辐射》游戏,而是计划为Starfield进行更多扩展

    托德·霍华德给《辐射》粉丝的希望和梦想泼了一盆冷水 自从今年早些时候亚马逊电视改编版爆红以来, 《辐射》的粉丝们一直渴望在这款末日后 RPG 系列中推出新游戏。然而,最近,导演托德·霍华德表示,贝塞斯达不想“仓促”推出一款新的单人《辐射》游戏,并详细介绍了团队正在忙什么,包括为今年秋季的《破碎空间》 DLC之外的《星际》制作扩展包。 “我们花了很多心思考虑特许经营管理,”霍华德在周末发布的一次内容广泛的采访中接受 YouTuber MrMattyPlays 采访时,说话的语气就像一位长期在职的 NFL 老板。他说,团队从未停止过《辐射》的开发,但现在大部分精力都投入到了《辐射 76》上,这是一款多人游戏衍生作品,刚刚获得了新的地图扩展和故事任务线。 “至于未来其他的《辐射》游戏,我现在显然不能谈论这些,但我想说,我们得赶紧完成它们,或者我们需要推出一些与《辐射 76》中所做的工作不同的东西,你知道,我们觉得我们不需要急于求成,”他告诉 MrMattyPlays。“ 《辐射》电视剧在系列和故事叙述方面填补了一定的空白。” 霍华德继续说道: 完全理解人们对新型主流单人游戏的渴望。而且,这些事情需要时间。我认为人们错过一些东西并不是一件坏事。我们只是想把事情做好,确保我们在一个系列中所做的一切,无论是《上古卷轴》、《辐射》还是现在的《星际迷航》,都成为所有像我们一样热爱这些系列的人的有意义的时刻。 新的“辐射”可能不会很快出现 对于那些希望 Bethesda 能尽快推出下一部《辐射》游戏的人来说,这将是一个坏消息,因为《辐射》电视节目大获成功,在现有粉丝群之外大受欢迎。《辐射 5》 (无论工作室决定如何称呼它)目前计划在《上古卷轴 VI》完成后投入制作,目前看来,这可能还需要很多年的时间。 最近,《辐射 4》的人气大涨,包括《辐射 4》的下一代更新使其成为 4 月份下载量最高的游戏之一,这再次引发了人们对 Bethesda 是否愿意再次将该系列游戏转让给第三方的猜测,就像它与 Obsidian Entertainment 为《辐射:新维加斯》所做的那样。鉴于该工作室现在是微软的一部分,它可以与许多其他内部团队合作,并有可能在短期内推出一款以那个世界为背景的小型衍生产品。 但霍华德在采访中没有说这是 Bethesda 目前对该系列游戏的目标之一。听起来《辐射 1》和《辐射 2》的重制版也不在考虑范围之内。在 Bethesda 购买该授权之前,Interplay Entertainment 开发的 CRPG 游戏是等距的,而且难度更大。它们很棒,但在 2024 年就很难玩了。 霍华德表示,对游戏进行现代化改造或移植到主机上并不是工作室真正想要投入资源的地方,而且他更希望玩家能够以原始形式体验游戏(两者都很容易通过 GOG 和 Steam 下载和玩)。他没有直接谈到《辐射 3》或《上古卷轴 IV:湮没》重制版的传闻,因此目前尚不清楚工作室是否也想对游戏进行现代化改造。 相反,这位总监谈到了团队如何尝试更长时间地支持现有游戏。我们显然已经看到了这一点,《辐射 76》现在已经进入第六年,处于有史以来的最佳状态,并且正在吸引玩家而不是失去玩家。尽管《Starfield》是一款单人游戏,但听起来 Bethesda 可能会对其离线 RPG 的发展进行更长远的考虑。 Starfield可能会在未来几年得到支持 例如,霍华德表示,考虑到《上古卷轴 IV:天际》的销量和受欢迎程度,他希望团队能更长时间地支持它。Starfield 目前计划在今年晚些时候推出其首个扩展包《破碎空间》,但这不会是唯一的扩展包。“我们正在计划下一个扩展包,所以还会有另一个,”他在采访中证实。 听起来,目前宣布的 DLC 还将解决基础游戏的一些较大批评,即由于程序生成的世界,游戏开始给人空虚、分散和重复的感觉。另一方面, 《破碎空间》听起来相当手工,专注于特定的城市和任务线。 “内容方面,我们正在研究我们在《辐射 4》中对Far Harbor所做的工作,”霍华德告诉 MrMattyPlays。“这是我们进行年度故事扩展类开发的一个范围。我对此感到非常兴奋,它让我们可以像在以前的游戏中一样做一些事情,并给人们带来不完全是那种体验,因为它仍然是Starfield,但这种新的外星世界你可以探索,故事就发生在那里。” 《破碎空间》的发布日期仍未确定,但微软最近的 Xbox 展示会上展示的扩展包看起来很棒。这可能正是科幻 RPG 赢得更多人青睐所需要的。DLC 也将在发布后在 Game Pass 上提供。
  • 一款著名的《辐射》游戏以免费模组的形式重获新生

    在《辐射 2》的完全改编版中体验从未有过的《辐射 3》 在过去的美好时光里,《辐射》系列是黑岛工作室开发的备受喜爱的等距 CRPG 系列,这家知名开发商在 21 世纪初关闭了。在关闭之前,它曾为《辐射3》 制作过两个版本,但最终都被取消了。其中一个版本,即《辐射范布伦》,一直萦绕在该系列的粉丝群中,甚至影响了该系列的其他作品。现在,它已作为《辐射 2》的 mod 恢复。 这款免费 mod 的名称为《辐射:昨日》,实际上,它完全改编自《辐射 2》。mod 中所有的内容均基于一份泄露的《范布伦》,以及最终曝光的大量游戏设计文档。Patreon 支持者们已经可以玩这款 mod 的未完成版本,但是《辐射:昨日》现已在 Nexus Mods 上发布完整版本。此次更新引入了无数功能,包括 100 多种新物品和武器以及大量任务,这些任务发生在胡佛大坝等环境中,而胡佛大坝是该系列更官方的作品《辐射:新维加斯》的著名场景。虽然《辐射》的完成程度已经达到了被取消游戏的极限,现在看来,其内容已基本完成。 这是因为《新维加斯》由微软旗下的黑曜石娱乐公司开发,由 RPG 开发人员乔什·索耶领导,他在黑岛工作室工作期间曾参与开发《范布伦》 。 《范布伦》讲述了一名在美国西南部成功逃脱的囚犯的故事,他的旅程包括与《新维加斯》中一个著名派系凯撒军团的互动。尽管《新维加斯》借鉴了被取消的游戏中的一些元素,但它主要是自己的作品,并以索耶和他的团队开发的原创角色和故事情节为特色。 尽管范布伦从未正式面世,但自 2003 年取消以来,它显然一直困扰着该系列。由于行业倾向于保密,我们通常不会了解很多有关取消的游戏的信息,但范布伦公然违反了这一标准。很高兴看到《辐射》粉丝群如此关心这款游戏,他们竟然会非正式地复活一款已经消亡了几十年的游戏。 目前来看,《辐射》的更多续集不可能是件坏事。今年早些时候,Prime Video 改编的《辐射》大获成功,此后所有人的目光都集中在了该系列上。该系列的多个续集在热门剧集发布后名列前茅,人气再度飙升,而 Bethesda 的 Todd Howard 也出人意料地在《辐射 5》上发声。 虽然游戏名称已经基本确定,但霍华德和他的团队目前正忙于其他几个项目,包括《Starfield》的多个扩展包 和即将推出的《上古卷轴 6》,这意味着我们还要等一段时间才能看到它。与此同时,你不妨像我一样安装《辐射 76》 ,或者享受雄心勃勃的模组社区 的成果,玩从未有过的《辐射 3》版本。
  • 我花了一个周末玩远程游戏和云游戏,感觉棒极了

    资讯2024-7-120评论39
    通过远程游戏玩《Elden Ring》成功让我转变了 我曾经认为自己是一个不折不扣的云游戏痛恨者。我从未享受过云游戏的体验,云游戏允许玩家将他们的游戏机游戏传输到 PC、智能手机和专用手持设备以及相邻的远程游戏技术上。在我有限的经验中,它总是太滞后,让游戏看起来丑陋不堪,而且需要非常强的信号才能正常工作。然而,上周末我出门了,不想随身携带我的任何一台游戏机,所以我再次认真尝试了一下,我必须说,我对云和远程游戏的发展感到惊喜。 我再次尝试这些替代方案的最大动机是,我实在不想离开我的 PS5,它上面目前安装了《 Elden Ring : Shadow of the Erdtree》。尽管在旅行前就开始玩这个 DLC,但我的注意力已经被吸引到无数不同的方向,我无法投入我希望投入的时间。所以这个周末我决定用我的游戏笔记本电脑试用 PS5 的远程播放功能,尽可能深入地研究这个 DLC,并测试这项技术的极限。 远程和云游戏已经取得了长足进步 我上次尝试远程播放是在 2020 年,因为游戏必须安装在 PlayStation 主机上,所以它不使用云。我试着在离主机和路由器仅一个房间的床上舒舒服服地玩《女神异闻录 5》,但效果非常糟糕。大约在同一时间,允许你流式传输游戏的技术开始流行起来,我的体验也非常相似。每当流媒体确实能比平时保持更长时间时——因为我很快就被强制断开连接——屏幕撕裂就会让它变得一团糟,难以辨认。“当然,”我想,“如果我还不错的互联网连这个都处理不了,那对大多数人来说也一定很糟糕,”然后我就再也没有碰过这两个功能了。 这次,我的体验顺畅多了,尽管也有一些可以预见的障碍。起初,我的笔记本电脑很难找到我家里的 PS5,它通过互联网搜索。谢天谢地,我的室友帮我打开和关闭了我的游戏机,并确保它处于休息模式,这样我终于可以连接了。当我终于设法建立连接时,我的视频流几乎立即冻结,尽管我仍然可以听到我的输入被确认。几次重启后,我发现自己不能闲着,因为我担心我的视频流会立即再次冻结,这意味着我不得不摆弄摇杆,而不是待在原地。为了继续玩游戏,这是一个很小但很烦人的代价,我忍受了下来,因为我真的想完成Elden Ring DLC​​。 不过,在问题 (大部分) 解决之后,远程畅玩的效果令人惊叹。我在《Shadow of the Erdtree》中取得了不少进展,清理了整个地牢,甚至在两次尝试中击败了神兽舞狮。没有明显的输入延迟,在我解决了卡顿问题之后,游戏很少断线。我想我能够玩这个扩展包一个多小时,虽然只有几次卡顿,但没有严重的断线或卡顿。游戏确实似乎被两个敏捷的敌人压倒了,他们在 Boss 竞技场外面冲向我,导致我的远程畅玩会话崩溃,但他们只是个例外,最终游戏体验变得相当流畅。我对它最终的良好表现印象深刻,即使最大的问题似乎是远程畅玩难以长时间维持稳定的连接。 相比之下,XCloud——微软完全由云驱动的游戏体验,可让您无需安装即可流式传输整个游戏——由于内置补偿,体验出奇地稳定。虽然《Elden Ring》仍然是一款从我的 PS5 流式传输的华丽游戏(因为它已安装),但《Another Crab's Treasure》 和《Fallout 76》等未下载到我的 Xbox 的游戏 在流式传输中显得更加苍白。然而,权衡是,它们运行得更好,我的云会话从未崩溃或冻结。当我第一次在家里测试 XCloud 的功能时,我的互联网连接在我和室友的无数设备之间紧张,它似乎几乎无法维持,每隔几秒钟就会出现严重的屏幕撕裂。在我父母不那么普及的网络下,它运行得非常好,即使游戏看起来很丑陋。
  • 有人在Fortnite中运行Doom

    我们采访了这段疯狂视频的制作人,了解了他们是如何让 Epic 的游戏中拥有如此经典的 FPS 的 一位虚幻引擎开发人员能够让经典第一人称射击游戏《毁灭战士》在《堡垒之夜》中运行,这为不断增长的“可运行《毁灭战士》的东西”名单又增添了一项新内容。 Id Software于 1993 年发行的原版《毁灭 战士》后来成为有史以来最受欢迎的电子游戏之一。由于这款射击游戏的源代码于 90 年代末发布,许多人为几乎所有你能想到的设备和平台创建了《毁灭战士》的移植版,包括收银机、割草机和 ATM。现在我们可以将Fortnite添加到这个庞大的列表中。 7 月 7 日,杰克逊·克莱顿 (Jackson Clayton)在 Twitter 上分享了一段视频,视频中,一开始看起来只是有人在玩《毁灭战士》的原始版本。但随后,克莱顿从《毁灭战士》经典开场关卡 E1M1的一扇窗户跳了出来,开始建造《堡垒之夜》大逃杀模式中的建筑。这真是太疯狂了,我想知道克莱顿是如何在《堡垒之夜》中得到《毁灭战士》的。 UEFN 开发人员和程序员告诉我,他们进入Ultimate Doom Builder并将 E1M1 导出为 3D 模型,可以移植到Fortnite 的Unreal 编辑器中。 “然后主要是移除虚幻引擎的花哨效果,让所有东西都变得暗淡无光、未经过滤,”Clayton 解释道。“我使用虚幻引擎的材质系统为Doom Marine [精灵] 赋予其波涛汹涌的旋转效果,并使用 PostProcess 材质对屏幕进行像素化并显示枪支。” 据开发人员称,UEFN 使用的编程语言目前“太高级”,他无法简单地将Doom的代码翻译成Fortnite,所以他必须“发挥创意”,让Doom看起来像是在Fortnite中运行。 “在转到 UEFN 之前,我曾在 Steam 上发布过许多受《毁灭战士》启发的游戏,这也对我有很大帮助,所以我有复制其视觉效果和游戏风格的经验,”Clayton 说道。 至于为什么这位粉丝开发者将《毁灭战士》移植到《堡垒之夜》中,尽管他知道由于版权限制他不能发布关卡,克莱顿说这主要是为了更多地了解 UEFN。哦,他也想和他的朋友们玩一玩。 “我想制作一个视频来欺骗我的朋友们,所以我移植了地图并创建了后期处理材质,他们非常喜欢它,”克莱顿说。 他们后来让他把视频发布到推特上,视频在《毁灭战士》粉丝中迅速走红,他们觉得克莱顿的作品既令人印象深刻,又被诅咒。就我个人而言,我很高兴看到即使是喜欢《堡垒之夜》的年轻人也能欣赏原版《毁灭战士》 。现在,请原谅我,我必须去更新《毁灭战士》移植版和可以运行经典游戏的东西的巨著,再加一个奇怪的条目。
  • 迪士尼梦幻之光谷:如何完成“威严与木兰”梦幻之光的所有任务

    迪士尼梦幻光谷的新“威严与木兰”星光之路拥有大量令人兴奋的新主题、家具、服装等等待您去发现。不过,要做到这一点,您需要通过完成 80 项任务来赚取货币。下面,我们整理了“威严与木兰”星光之路任务的完整列表,以及完成这些任务的提示。 烹饪职责 这些职责要求您在 Chez Remy 制作不同的菜肴或提供餐点。对于基本烹饪职责,您可以随意制作任何符合请求星级的餐点。如有必要,请查看收藏菜单中的食谱。 成为三星厨师 - 烹饪三星级菜肴 成为四星级厨师 - 烹饪四星级菜肴 烹饪五星级晚餐 - 烹饪五星级美食 烹制五星级收尾餐 - 烹制五星级甜点 烹饪五星级开胃菜 - 烹饪五星级开胃菜 烹饪四星级晚餐 - 烹饪四星级主菜 烹制四星级开胃菜 - 烹制四星级开胃菜 在 Chez Remy 完成订单 - 在 Chez Remy 提供餐点 在 Chez Remy 帮忙 - 在 Chez Remy 提供餐食 在餐厅为几张桌子服务 - 在 Chez Remy 提供餐点 在 Chez Remy 享用美食 - 在 Chez Remy 享用餐点 在 Chez Remy 享用美食 - 在 Chez Remy 享用餐点 在 Chez Remy 餐厅当服务员 - 在 Chez Remy 餐厅提供餐点 烹制 4 星级餐点 - 烹制 4 星级甜点 在 Chez Remy 工作轮班 - 在 Chez Remy 提供餐食 角色职责 这些职责包括完成与山谷中的角色相关的特定任务,例如与他们一起闲逛或进行日常对话。您还需要向某些村民赠送一定数量的喜爱礼物——您可以通过在角色菜单中滚动查看每个人的头像来查看他们最喜欢的礼物。 给小美人鱼带去她最喜欢的礼物 - 给爱丽儿送她最喜欢的礼物 带上他最喜欢的冰收割机 - 给克里斯托夫送上他最喜欢的礼物 带去最喜欢的礼物给以花命名的村民 - 给黛西送最喜欢的礼物 为 Casita 的居民送礼物 - 给 Mirabel 送上最喜欢的礼物 给木兰送她最喜欢的礼物 - 给木兰送她最喜欢的礼物 与冷酷无情的村民聊天——每天与艾莎对话 与收藏机器人聊天——与 WALL-E 进行日常对话 与莫托努伊村民聊天 - 与莫阿娜进行日常对话 给笨手笨脚的村民送他最喜欢的礼物 - 给高飞送他最喜欢的礼物 给米妮一些她最喜欢的东西 - 给米妮她最喜欢的礼物 为 Remy 餐厅提供帮助 - 在 Chez Remy 餐厅提供餐食 给南瓜王他最喜欢的礼物 - 给杰克·斯凯林顿送他最喜欢的礼物 与一个有问题的村民一起出去玩 - 与 Vanellope 一起出去玩 与爱发脾气的村民一起玩耍 - 与唐老鸭一起玩耍 与独眼村民一起玩耍 - 与麦克华斯基一起玩耍 与不会融化的村民一起玩耍 - 与奥拉夫一起玩耍 和辛巴的叔叔一起出去玩 - 和斯卡一起出去玩 向小厨师问好 - 与雷米进行日常对话 与姓名首字母为 MM 的家伙共度时光 - 与米老鼠一起玩耍 与长胡子村民共度时光 - 与梅林一起出去玩 与最了解情况的妈妈共度时光 - 与葛索妈妈一起玩耍 与一个小而火热的守护者交谈 - 与 Mushu 进行日常对话 与荣耀石之王对话 - 与辛巴进行日常对话 与星际司令部的护林员交谈 - 与巴斯光年进行日常对话 与变身后的王子交谈——与野兽进行日常对话 捕鱼职责 这些任务要求你在整个山谷中捕鱼。你可以在“收集”菜单中找到每种鱼的捕捞地点。 钓鳟鱼 - 钓虹鳟鱼 去钓鱼 - 去任何地方钓鱼 去钓柳叶刀 - 去钓柳叶刀 去钓鲷鱼 - 去钓鲷鱼 去钓一些梭子鱼 - 去钓梭子鱼 去钓罗非鱼 - 去钓罗非鱼 去钓金枪鱼 - 去钓金枪鱼 去钓白鲟 - 去钓白鲟 采伐职责 这些职责要求你采摘各种蔬菜、水果和香料。如果你记不住这些东西的存放地点,可以在“采集”菜单中找到它们的位置。 收获辛辣的勇气森林野生作物 - 收获大蒜 收获一颗充满活力的咖啡豆 - 收获咖啡豆 收获热可可的主要成分 - 收获可可豆 选择以“B”开头的香草 - 收获罗勒 采矿税 这些任务要求你在整个山谷中开采各种宝石。你可以在“收藏”菜单中查看每种宝石的所在位置。由于宝石掉落是随机的,并且节点需要一些时间才能重生,因此这些任务可能需要花费大量时间。 使用镐头寻找紫色宝石 - 紫水晶矿节点 用你的镐头找到闪亮的黄水晶 - 寻找闪亮的黄水晶 开采宝石 - 开采任意宝石的节点 挖掘闪亮的东西 - 挖掘闪亮宝石的矿场 在森林或林间空地中开采绿色宝石 - 开采翡翠的节点 让你的镐头发挥作用 - 挖掘任何节点 使用你的镐头寻找稀有钻石 - 闪亮钻石的矿场 杂项职责 这些任务要求您完成梦光任务,清除山谷周围的夜棘和/或命运碎片,并制作物品——后者可以在游戏中的任何制作台上完成。此外,您还需要提交 DreamSnaps 照片并对其他人的作品进行投票,您可以通过访问菜单中的活动部分并向下滚动到投票选项卡来执行此操作。 KOTAKU 的更多内容 游戏界最划算的交易越来越糟糕 新的剧照让粉丝们对《最后生还者》第二季中艾莉的造型产生分歧 如果你对《侍僧》感到疯狂,那你就没关注过《星球大战》 Steam 开发者告诉发布负面评论的玩家“杀死你” 驱逐遗忘——移除夜棘或命运碎片 清除遗忘的迹象——移除夜棘或命运碎片 完成王室职责 - 完成 Dreamlight 职责 完成更多庄严的任务——完成梦光职责 制作任意气球拱门 - 在制作台上制作气球拱门 制作一些人体模型 - 在制作台上制作人体模型 划掉皇家待办事项清单中的一些事项 - 完成 Dreamlight 职责 履行你的皇家职责 - 完成 Dreamlight 职责 参加 DreamSnaps 比赛 - 提交 DreamSnaps 参赛作品 完成皇家任务——完成 Dreamlight 职责 完成一些皇家任务——完成梦光职责 发挥创造力——在工作台上制作一些物品 在工作台上制作锭 - 在工作台上制作任何锭 向 DreamSnaps 提交作品 - 提交 DreamSnaps 作品 提交至 Dreamsnaps - 提交 DreamSnaps 作品 完成皇家任务 - 完成 Dreamlight 职责 处理一些皇家任务 - 完成 Dreamlight 职责 在 DreamSnaps 中投票 - 为每周的 DreamSnaps 挑战投票 连根拔起并消除遗忘——移除夜棘或命运碎片
  • Valve 制作了一款DOTA格斗游戏,现已发布

    资讯2024-7-110评论48
    好吧,看看吧,Valve 制作了一款新视频游戏,您现在就可以玩。新游戏是Sleet Fighter,它是 一款以DOTA 2为主题的 2D 格斗游戏,存在于流行的 MOBA 中。 7 月 9 日,Valve 旗下极受欢迎的 MOBA 游戏DOTA 2在其规模更大的 Crownfall 赛季中迎来了新更新,这是 Valve 为DOTA 2提供更新和奖励的新方式。该活动分为不同的幕。周二,Valve 发布了第三幕,这是DOTA 2的下一个大补丁。新更新中包含一个很小但制作精良的格斗游戏,其中包含DOTA角色和地点。 据Dot Esports报道,这款新格斗游戏名为Sleet Fighte r(...明白了吗!?),是一款 2D 格斗游戏,有五个DOTA角色。每个角色都有完整的动作列表,游戏支持单人模式和多人模式,让你可以在线与朋友对战,也可以使用第二个控制器在本地对战。 根据我在 YouTube 和 Twitter 上看到的游戏视频,Sleet Fighter看起来棒极了。这不是一个快速制作的浏览器游戏,而是一个真正的迷你格斗游戏,配有排行榜和自己的奖励。你可以说这是一款真正的格斗游戏,因为如果你在网上看,你会看到人们创建等级列表并在评论中争论它们。我还发现有人在编制动作列表并计算帧数据。在我看来,这听起来像是一个格斗游戏社区! 看到 Valve 为DOTA 2制作一款格斗游戏投入了如此多的精力和努力,而这款游戏在 10 月份 Crownfall 结束后就会消失,这几乎令人沮丧。或者也许它不会被删除。也许所有的积极反馈都会说服 Valve 投入更多资金,让它作为DOTA 2 中的一款免费格斗游戏继续存在。 如何玩《冰雹斗士》 如果您想亲自尝试Sleet Fighter,您首先需要下载并安装DOTA 2。(别担心,它是免费的。) 然后启动游戏,在主屏幕上打开第三幕的“冰霜残骸”部分。然后你需要完成一些故事模式,然后才能在岔路口找到“ Sleet Fighter 2: Immortal Combat ”。 进入 Severed Head Pub 后,您可以选择一种模式并开始与玩家或计算机战斗以获得奖励。Sleet Figther中的五个可用角色是 Tusk、Shendelzare、Bristleback、Dawnbreaker 和 Marci。
  • 《最终幻想制造者》承诺“质量重于数量”,重大战略重启将减少独占内容

    Square Enix 宣布,公司将不再只在特定平台上发布游戏,而是选择在不久的将来推出多平台游戏,以扩大其低迷游戏的销量。在经历了几年的奇怪决定后,这一切都是“积极推行”新业务战略的一部分。 Square Enix 最近经历了一段艰难时期,发布了许多高调和低调的游戏,但这些游戏未能达到公司有时过高的销售预期。尽管造成这种情况的原因可能有很多(高级游戏价格上涨、实时服务游戏耗费金钱和时间等),但 Square Enix 的新总裁一直处于战争状态,取消幕后项目,并重组大部分现有管理层,以便最好地让公司摆脱目前陷入的低迷。 为此,该公司最近宣布了一项名为“史克威尔艾尼克斯重启与觉醒”的三年商业计划,该计划颠覆了我们所知的大部分业务,并引入了一些人认为是长期需要的变革,包括针对其最大游戏的积极的多平台战略。 新商业计划中最大的新闻是,Square Enix 计划放弃独占,以促进其高清 (AAA) 游戏的更多销量。过去几年,《最终幻想 VII 重生》和《最终幻想 16》都因其在 PS5 上的独占性(尽管后者的独占性是有限的并且已经结束)以及随后的“糟糕”销售而成为头条新闻和争议的主题。前者尤其成为最近众多谈话的焦点,因为与几年前的前作《最终幻想 VII 重制版》相比,它的表现一直不佳。作为这项新战略的一部分,Square 现在将寻求在多个平台上发行更多 AAA 游戏,其中“包括任天堂平台、PlayStation、Xbox 和 PC”。它还希望在 PC 上发行更多 SD(手机和浏览器游戏)游戏。 更熟悉的消息是,此次业务重启将不再关注发行的“数量”,而是加倍努力,在 Square 的主要系列中建立定期推出“优质”游戏的节奏。Square Enix 总裁桐生隆一向对这一变化直言不讳,最近取消了一些项目并重组了员工,以更好地执行这一想法。 此外,Square Enix 似乎正在彻底改革其现有的开发结构,淘汰其“基于业务部门的组织设计”,并将团队整合为一个“运营一体化组织”。换句话说,你最喜欢的开发商创意业务部门 3 就要和它告别了。 在日本以外,Square Enix 还将重建其海外业务,此前该公司已于2022 年将其大部分西方投资组合剥离给前身为Embracer Group 的控股公司。该公司声称,它已经在其欧洲和美国办事处“优化了成本”,但也希望通过这一新的努力“加强其伦敦开发基地的功能”。 可以这么说,Square Enix 已经处于这种变革的边缘很长一段时间了。独占性越来越成为游戏及其发行商的支柱,而一些公司,如 Square Enix 甚至微软,都开始意识到这些做法最好留在过去。即使PlayStation 在多平台发行方面面临自己的问题,它也意识到独占性只会损害其最大的游戏,现在它定期在 PC 上发布游戏。
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