童年原是一生最美妙的阶段,那时的孩子是一朵花,也是一颗果子,是一片懵懵懂懂的聪明,一种永远不息的活动,一股强烈的欲望。——巴尔扎克
现在位置:首页 > 网页游戏
  • 塞尔达:王国之泪以及其他让我惊叹不已的游戏:Ethan Gach 评选的 2023 年十大游戏

    我喜欢每年评选十大游戏榜单的想法,直到真正要制作一个为止。然后我那永远优柔寡断的大脑开始发疯,想知道我花了 100 个小时玩的游戏是否真的好玩,有趣的游戏和好玩的游戏之间的矛盾,以及所有我从未完成或甚至来不及开始的游戏的呼喊,它们仍然在吸引我的注意力。 2023 年,我追踪了每月发布的一些最佳新游戏,尝试尝试尽可能多的游戏,同时衡量我对这些游戏的感觉如何随着时间推移而变化。最后我玩了很多游戏,但仍然没有找到毫无疑问会成为年度最佳游戏有力竞争者的游戏。 在 12 月初列出一份不算短的候选名单后,接下来的任务就是找出我认为最好的游戏。多年来,我一直努力说服自己,这个过程更像是一门艺术,而不是科学。不可避免地,我会统计出一款游戏的优点和缺点,然后试着比较这些模糊的计算,而这种做法总是以矛盾的自我怀疑和事后猜测而告终。 最终,我压制了内心的异议,退回到一种更抽象的、感觉正确的感觉中。最近,这意味着我更多地屈服于个人品味和主观性,支持我喜欢的游戏而不是我认为我应该喜欢的游戏,并赞扬它们做得非常好的一两件事,而不是让它们做得不太好的所有小事阻碍它们的发展。这并没有给将 roguelite 战利品射击游戏与视觉小说冒险游戏进行比较的混乱局面带来更多秩序,但当我最终决定将其中一款游戏的评分高于另一款时,它确实让我的内疚感减少了。 以下是按字母顺序排列的 2023 年最让我感动的 10 款游戏。 装甲核心 VI:卢比孔河之火 心 VI》最终让我感受到并爱上了掌握 FromSoftware 游戏所带来的最初的绝望和最终的满足感。这款机甲射击游戏在快速移动和即时战斗方面非常敏锐和超级精致。你玩得越多,你就会发现自己与定制机器人的优势和局限性越来越同步,每一次连续的 Boss 战都促使你更深入地了解什么是重要的,什么只是噪音。我花了好几个晚上试图打败 Balteus。我一点也不后悔。我仍然对《装甲核心 VI》基于氛围的故事叙述和分支新游戏加模式感到震惊。它的经济街机设计会奖励你投入的每一分钟,不会浪费时间在任何多余的事情上。 博德之门 3 不过,有时候多余的东西也挺好的。事实上,有时候多余的东西甚至能让人感到超凡脱俗。电子游戏中承诺的十几条未走的路,会让你觉得走过的那条路独一无二、不可思议,而且毫无疑问是属于你的。我喜欢《博德之门 3》,因为它包含了我永远无法体验到的整个游戏的对话、互动和结果。它让我所经历的小小旅程感觉更加亲密和个人化。当然,如果《博德之门 3》没有写得好、编排得不仔细、配音不专业,那么这一切都不重要。这是一款内容丰富的角色扮演游戏,充满了需要管理的装备和技能,以及需要探索的任务和 Boss 战,所有这些,无论结果如何,都感觉是注定要发生的。这是角色扮演电子游戏的新黄金标准。 塞纳尔之歌 我通常不喜欢基于语言的游戏。(讽刺的是,我是一名作家。)我讨厌填字游戏。语言固有的流动性和模糊性与游戏的严格限制相结合,几乎总是让我感到不知所措和沮丧。然后,我震惊地发现我有多喜欢《Chants of Sennaar》,这是一款关于在巴别塔中破译各个派系之间未知语言的解谜冒险游戏,塔中充满了饱和度极高的黄色、蓝色和红色。我最欣赏的是,背景和直觉如何快速地帮助缩小问题的可能解决方案,即使在没有基础的情况下,也能令人满意地实现有限的交流。《Chants of Sennaar》不会因为语言的狡猾和模糊性而惩罚你,而是让这些元素影响你的整体体验和对游戏的理解,而不会阻碍你每时每刻的进步。 在 Humble Bundle 上查看 Sennaar 的圣歌 茧 一只类似飞蛾的生物从豆荚旁边走过。 截图:几何互动 Cocoon感觉就像是经过数千年从岩石中凿刻而成。所有不必要的东西都被有条不紊地移除了。剩下的只有一连串天衣无缝的谜题,轻轻地将你引向新的发现和令人绞尽脑汁的领悟。传统游戏设计的残余,如屏幕图标和 Boss 战斗死亡,已被优雅地消除。令人回味的音乐队列点缀着你旅程中的每个新里程碑。而统治这个世界的规则极其简单,但总能组合成让人感觉超出可能性范围的解决方案。Cocoon可能是有史以来最好的解谜冒险游戏之一。 在 Humble Bundle 上查看 Cocoon 赛博朋克 2077:幻影自由 V 骑着摩托车穿越封锁线。 图片:CD Projekt Red 去年我第一次通关了赛博朋克 2077。尽管有一些很棒的任务和一个极其复杂的开放世界,但它给我留下的印象并不深刻。这似乎是游戏底层结构的症状,而不是任何可以通过新能力或更令人印象深刻的科幻开放世界模拟来修补的东西。夜之城对我来说从根本上感到疏远,没有任何一个角色、故事情节或 RPG 进程能够让我摆脱那种萎靡不振的感觉。直到2023 年幻影自由和游戏 2.0 更新。从击倒动画和用武士刀挡子弹到高空汽车追逐和整个地铁系统,每一个新增加的高潮都是一个开放世界 RPG,它突破了一些想象中的门槛,从感觉静态和单薄到生动活泼。幻影自由是地图特定部分的精简战役,它摒弃了主线剧情中的麦高芬,而是编织了一个有趣而微妙的政治阴谋、背叛和必要后果的故事,这对游戏很有帮助。总而言之,自从我完成了《巫师3》精彩的《石之心》和《血与酒》扩展包以来,我一直希望赛博朋克 2077能成为这样的游戏。 在亚马逊上查看 Cyber​​punk 2077 暗黑地牢 II 当世界陷入火海时,战士们正在与邪恶势力战斗。 图片:Red Hook Studios 只需乘坐一次 Red Hook Studios 的续作大篷车,我就能相信这款游戏很特别。《暗黑地牢 II》继承了我喜欢的第一款游戏的所有特点,并将其付诸实践,推动其残酷的叙事和基于概率的残酷战斗,超越前作中偶尔出现的陷阱和沟渠。在深夜关灯玩《暗黑地牢 II》时,我感觉自己正在穿越人类的哥特式堕落来拯救我的灵魂。虽然它失去了第一款游戏的一些管理深度,但它以更具电影感的呈现和经济重点弥补了这一点。我希望每款游戏都能以类似​​的效率创造出如此独特的场所感、氛围和引人入胜的赌注,并让失败感觉如此有意义和深刻。 在 Humble Bundle 上查看《Darkest Dungeon II》 最终幻想 16 克莱夫望着沙漠中的废墟。 截图:Square Enix / Kotaku 这是此列表中最令人头疼的作品。《最终幻想 16》在很多方面都让我失望。从浅薄的 RPG 系统到沉闷繁琐的后半部分,史克威尔艾尼克斯系列的最新游戏似乎留下了很多未开发的潜力。它让我梦想着如果有时间和资源来完成赛博朋克 2077从抢先体验到 2.0 胜利的三年转折,团队会取得怎样的成就。我不想喋喋不休地谈论我不喜欢这款游戏的所有地方,只想说,它的亮点比我今年玩过的几乎任何其他游戏都要高,让我在玩新游戏的同时不断回来,这让我想起了为什么我喜欢它,从令人难以置信的流畅和令人满意的动作到宏伟的电影般的 Boss 战。当剧本没有一蹶不振、天空也没有被阴沉的阴霾笼罩时,我等十多年来一直期盼的《最终幻想》粉丝们终于迎来了回归的曙光。 在亚马逊上查看“最终幻想 16” 超级马里奥兄弟奇迹 马里奥在一些丰富多彩的音符上奔跑。 图片:任天堂 我差点把这个从名单上删掉了。感觉像是在作弊。《超级马里奥兄弟奇迹报》中的每个阶段都经过精心设计,以取悦、娱乐和不断给你惊喜,同时保持了该系列严格校准的平台感觉和对细节的关注。《超级马里奥兄弟奇迹报》并没有推动公式的发展,也没有像最近的拼图游戏《超级马里奥 3D 世界》和《库巴的狂怒》那样有创意。它最精彩的时刻并不完全能达到《超级马里奥兄弟 3》或《超级马里奥世界》的巅峰水平。但它制作精良,每个关卡都充满了新的怪癖和有趣的想法。今年没有哪款游戏能给我带来更多无忧无虑的快乐。 在亚马逊上查看《超级马里奥兄弟:奇迹》 被放逐的金库 飞船在平坦的宇宙地图上航行。 截图:Lunar Division 尽管《放逐之库》晦涩、缓慢,有时还显得笨拙,但它还是采用了电子表格导航,并为游戏过程增添了一种不可抗拒的存在恐惧感。你扮演宗教弃儿,在太阳系中搜寻资源,以求生存,直到下一次低温睡眠引发的超光速跳跃。今年我在任何游戏中感受到的最大恐惧来自于错误计算燃料储备以及距离下一次超新星爆发还有多长时间。一旦你解开了《放逐之库》的经济系统,它就会感觉很简单,但这种揭秘的过程是复杂而迷人的,而且由于简朴的呈现和令人难忘的配乐,它充满了丰富的意义。它让思考某些厄运不仅令人兴奋,而且在精神上也令人舒缓。 在 Steam 上查看 The Banished Vault 塞尔达传说:王国之泪 一位仙女给予了她祝福。 截图:任天堂/Kotaku 《塞尔达传说:王国之泪》是一部大获成功的游戏。它超出了我的预期,吸收了《塞尔达传说:荒野之息》给我留下的深刻印象,并找到了更多让我惊喜、愉悦的方式,并温柔地引导我穿越这个异想天开、危险而美丽的世界。游戏评论家喜欢奖励新颖、雄心勃勃和大胆的实验。玩过这么多东西、接触过这么多东西的本质,自然会重视新奇和意想不到的东西。《王国之泪》有很多这样的特点,但最重要的是,它展示了大师们对他们花费数十年时间打造的公式的评估、改进和迭代,就像雪佛兰研发新款克尔维特或保时捷打造最新款 911 一样。我仍然很惊讶有一款塞尔达游戏可以让你制造自己的火箭飞船,不知何故,它并不像是一种噱头,而是你在开放世界奇幻冒险中可以做的最明显、最自然的事情。 在亚马逊上查看《塞尔达传说:王国之泪》 荣誉提名: 《季节:致未来的一封信》、《人类》、《Jusant》、《拉娜星球》、《Saltsea Chronicle s》、《暗影策略:被诅咒的船员》。 需要更多时间观看: 《心灵杀手 2》、《星球大战绝地:幸存者》、《残余 II》、《P 的谎言》、《莱卡:血色苍穹》、《挖掘》。 没能得到: 《Terra Nil》、《Against the Storm》、《Fading Afternoon》、《A Space for the Unbound》、《Bomb Rush Cyber​​funk》、《The Talos Principle 2》、《Slay the Princess》、《Void Stranger》等等。
  • 《最终幻想 IX重制版》等内容似乎出现在 Epic Games Store 的疯狂泄露中

    一种用于从 Epic Games Store 抓取信息的新工具可能刚刚曝光了大量尚未公布的即将推出的游戏,比如传闻已久的《最终幻想 IX》重制版 和新版《Turok》。如果准确的话,数据库列表可能最终成为自臭名昭著的Nvidia 泄密事件以来有关新游戏的最大一批线索。 EpicDB于 6 月 12 日在游戏论坛 ResetEra上分享,它允许用户搜索 Epic Games Store 列表,包括通常不会出现在数字店面前端的条目。Square Enix 和 Rockstar Games 等发行商的初步结果显示,这些条目带有尚未公布或目前没有 PC 版本的游戏的代号。粉丝们一直在仔细研究这些名称,并查看相应的数据,如云保存文件路径、文件大小和相关 DLC,以猜测神秘列表可能是什么。 其中一个叫做“Momo”,似乎是传闻已久的《最终幻想 IX》重制版。这是因为相关 DLC 列表中描述了“Tetra Master Starter Pack”和“Thief's Knives”之类的内容。还有一个单独的列表是“Skobeloff”,粉丝们认为这是《最终幻想 XVI》的 PC 移植版。其他发行商的其他列表也指向潜在的惊喜。Rockstar Games 下一个名为“Semla”的条目可能是传闻中的《荒野大镖客》的 PC 移植版,据报道其文件大小与最近为游戏机重制的游戏相似。 与此同时,Saber Interactive 似乎在 Epic Games Store 上有一个隐藏的条目,上面写着“Turok”,这让一些粉丝希望这部恐龙狩猎经典游戏最终能有新的续集。其他代号条目并不那么令人惊讶,比如“Rhodeisland”,这可能是《最后生还者 第二部》即将推出的 PC 移植版。整个事件让粉丝们疯狂地寻找发行商的代号,试图推断出它们可能用于哪些未公布的项目或移植版。 这让人想起几年前的大规模 Nvidia 泄密事件,当时泄露的游戏条目非常令人震惊,例如《王国之心 4》,许多人认为这是精心策划的骗局。然而,这些泄露的游戏一个接一个地被证明是真的(尽管不是全部)。从 Epic Games Store 挖掘出来的一些条目可能是假的、推测性的或作为占位符。但事实上,许多条目都是代号而不是实际的游戏名称,这让许多人相信这些是 Epic Games 无意中曝光的真实项目。
  • 7 月 4 日的游戏交易将让创始人感到自豪

    游戏、书籍、电影和电视:用一些热门优惠来庆祝叛乱 7 月 4 日是沙文神话和夏日欢乐的一天。我想不出比烧烤、观看爆炸以及在线订购一堆你完全不需要但仍然非常棒的酷东西更好的庆祝方式了。 当一群美国殖民地最初要求英国滚蛋时,商业是导致人们对王室不满的主要因素,因此购物仍然是庆祝美国建国的核心仪式,这是有道理的。独立日是购买汽车或冰箱的好时机,但你来这里不是为了买这些。相反,我收集了 7 月 4 日的各种游戏交易和文化相关的古玩,这些古玩恰好现在打折。去看看吧。这正是乔治·华盛顿想要的。 最佳 Nintendo Switch 游戏销量 eShop 目前正在举办一些促销活动,包括 Recollection Collection Sale 和 Devolver Digital Summer Sale,促销活动将持续到 7 月 14 日。Capcom 还将举办一场出版商促销活动,促销活动将持续到 7 月 7 日。这里有各种价格低廉的优秀游戏。以下是一些亮点: 霍格沃茨遗产:30 美元(五折优惠) 忍者神龟:施莱德的复仇:16.24 美元(35%折扣) 《索尼克狂欢》:8 美元(6 折) Persona 5 Royale:30 美元(五折优惠) 潜水员戴夫:14 美元(七折优惠) 独角兽霸王: 42 美元(七折) 《古惑狼三部曲》:16 美元(60% 折扣) 《生化奇兵:合集》:10 美元(八折) Terra Nil:15 美元(40%折扣) 胡椒研磨器:10 美元(33%折扣) 洛克人战斗网络遗产系列: 30 美元(五折优惠) 超级街头霸王 II:最后的挑战者:20 美元(五折优惠) Capcom 格斗合集:16 美元(60%折扣) 街头霸王 30 周年纪念版:10 美元(66% 折扣) 《信使》:5 美元(75%折扣) 最佳 PS5 游戏销量 在 Play Days 和年中促销之间,PlayStation Store 已经连续推出了一段时间的促销活动。现在又推出了Essential Picks 促销活动,活动将持续到 7 月 17 日。上述许多 Switch 游戏优惠也适用于 PlayStation 版本,此外还有以下额外优惠: 《龙之信条 2》:56 美元(八折) 《女神异闻录 3》重装版:49 美元(七折优惠) 《System Shock》:28 美元(七折) 蝙蝠侠阿卡姆系列:6 美元(九折优惠) 《尼尔:机械纪元》:16 美元(6 折) 《城堡破坏者》重制版:3 美元(八折) 《八方旅人 II》:36 美元(40%折扣) 像龙一样:Ishin!:24 美元(60%折扣) 星球大战绝地:幸存者豪华版:45 美元(五折优惠) 《死亡空间豪华版》:28 美元(65%折扣) 《孤岛惊魂 6》豪华版: 20 美元(75% 折扣) 暗黑破坏神 II:复活: 13 美元(67%折扣) 最佳 Xbox 销售 不容忽视的是,许多Xbox 游戏目前也在打折。许多 Switch 和 PS5 游戏的优惠也适用于 Xbox 版本,以及以下值得一提的其他廉价游戏: 哈迪斯:12.50 美元(50%折扣) 《丧尸围城 2》:5 美元(75% 折扣) 《怪物猎人:崛起》: 25.50 美元(65%折扣) 《生化危机 村庄》: 20 美元(六折) 《荒神 2》:10 美元(75% 折扣) Axiom Verge 1 & 2:10.50 美元(七折优惠) 燧石:7.50 美元(50%折扣) 《地铁:最后的光芒:重制版》:3 美元(85% 折扣) 废土 3:8 美元(八折优惠) 最佳电脑游戏销售 如果你还没有看过我们的 Steam 夏季促销概览,你应该看看,因为有很多令人惊讶的大幅折扣。因此,我将借此机会重点介绍一系列真正优惠的 Steam Deck 兼容游戏促销。PC 游戏掌上电脑现在可享受 15% 的折扣。以下是你可以在它们上玩的游戏: 《Elden Ring》:42 美元(七折) 赛博朋克 2077:30 美元(五折优惠) 星露谷:9 美元(40%折扣) 《杀戮尖塔》:8.50 美元(66%折扣) 《死亡细胞》:12.50 美元(五折优惠) 空洞骑士:7.50 美元(五折优惠) 《光环:士官长合集》:10 美元(75% 折扣) 漫威的《午夜太阳》:15 美元(七五折) 《雨中冒险2》:8.25美元(67%折扣) 吸血鬼幸存者: 3.50 美元(25%折扣) Balatro:13.50 美元(10%折扣) 最佳电视销售奖 有数百种廉价电视可供选择,但我有两款适合您,价格范围在两端。如果您像我一样满足于在廉价电视上玩游戏和观看流媒体节目,那么百思买 (Best Buy) 目前正在以 300 美元(33% 的折扣)的价格出售55 英寸 TCL Q5 系列 4K 显示器。如果您想要更高档的东西,那么您也很幸运。虽然您可以花费数千美元购买一台黑色如视界般深的真正顶级电视,但您也可以挥霍购买一台 48 英寸 LG OLED。百思买也以 800 美元(几乎比标价低 50%)的价格出售这些电视。 最佳二手游戏销售 GameStop 目前正在对所有二手游戏进行买 2 送 1 活动,包括其(非常有限的)复古系列。这是赶上您可能从未玩过的廉价物品(《星球大战绝地:陨落的武士团》、《看门狗 2》、《GTA V》)以及尚未降价的最新物品的好方法。例如,您可以玩一些 2024 年迄今为止最热门的游戏,如《最终幻想 VII:重生》、《纸片马里奥:千年之门》和《铁拳 8》,并在此过程中节省大约 50 美元。尽情享受混搭的乐趣吧。只要确保他们确实有二手游戏的库存即可。
  • Xbox 遭遇严重故障 [更新:现已恢复运行]

    在发生严重中断后,Xbox 用户在过去几个小时内无法使用该平台的在线功能。微软证实,问题广泛存在于 Xbox Series X/S 账户中,但表示对停机原因的调查时间比预期的要长。 “我们注意到一些用户已与 Xbox Live 断开连接,”周二,随着玩家开始在社交媒体和 Reddit 上发布有关此次中断的信息,该公司的 Xbox 支持账户发推文称。“我们正在调查!请关注此处和我们的状态页面以获取最新信息。” 数小时后,微软跟进确认问题仍在进行中。该公司于美国东部时间下午 4:08分享道:“我们的调查时间比预期的要长,感谢您的耐心和报告!”随后,微软于美国东部时间下午 5:49 发布了另一条更新。微软在推特上表示:“我们仍在调查影响用户登录 Xbox Live 和服务的问题。感谢您在我们的工程师工作期间的耐心。” 根据该公司的状态页面,问题仅限于 Xbox 帐户和个人资料。描述中写道:“您可能无法登录 Xbox 个人资料,登录时可能会断开连接,或出现其他相关问题。”“大多数游戏、应用程序和社交活动等需要登录的功能将不可用。” 这意味着 Xbox 用户无法玩Fortnite、Halo Infinite和Diablo 4等在线游戏,也意味着某些用户在尝试登录 Xbox 个人资料玩单人游戏时会遇到错误消息。一位名为 nitpicktim 的 Twitter 用户在尝试玩Persona 5 Royal时遇到了问题。他在一条迅速走红的推文中写道: “这是一个很好的例子,说明为什么总是在线胡扯是危险的。我无法玩基于磁盘的单人游戏?!?” 然而,正如许多人迅速指出的那样,解决此特定错误的办法只是要求玩家进入设置并将控制台置于离线模式。在 nitpicktim 的案例中,拔出以太网电缆也有效。我遇到了类似的问题,只需手动重启控制台即可重新登录我的个人资料并再次访问离线游戏。离线 Game Pass 游戏也不受影响。在重新连接到互联网之间,它们最多可保持 30 天的可访问性。 虽然服务中断并非闻所未闻,但整个网络功能在如此长的时间内无法供如此多玩家使用的情况却很少见。与 PC 游戏的在线服务不同,微软向 Xbox 用户收取每月 10 美元的费用,以访问其游戏机上的多人游戏功能。希望此次中断能尽快得到解决。 更新时间:2024 年 7 月 2 日,美国东部时间晚上 10:48:微软表示 Xbox Live 已恢复正常运行。该公司没有说明停机六小时的原因。
  • 厄德树之影的最终 Boss 可以一击击败

    得益于大量的增益,你也可以在几秒钟内消灭Elden Ring DLC​​ 中的大反派 Elden Ring:Shadow of the Erdtree 被证明是一个难以攻克的难题,玩家面临的主要问题就是 DLC 的最后一战。自发布以来,即使是最有经验的Elden Ring 老手也觉得它非常难,但这并没有阻止玩家通过制作最荒谬的构建来应对挑战。例如,现在有玩家成功地用一次攻击击败了最终 Boss 的两个阶段。 主播 Ainrun最先被Gamesradar+发现,他是最近以极其惊人的方式击败 DLC 最终 Boss 应许之妻拉丹的人。有些人制作了可以让他们抵挡拉丹巨大攻击的装备,但 Ainrun 选择了完全不同的方式:用一次攻击就将他消灭。 他是如何做到的?借助于几种魔法。说实话,我甚至认为在《Elden Ring》中你能合理地堆积的魔法比这还要多。作为一名经常使用剑而不使用其他任何东西的《魂系列》玩家,魔法在这些游戏中似乎很疯狂。我仍然不会使用它,但显然你们都对这个游戏有了深入的了解,这是一件好事。 我真的不明白 Ainrun 在战斗前使用了多少东西以及它们的各种效果。我当然知道 Physick,但他继续使用其他消耗品,包括一块似乎让他疯狂的石头——这种策略也被用来消灭其他拥有强大技能的 Boss——这会让他的角色从沉睡中醒来,而 Ainrun 在视频开始前做了其他事情,导致他们陷入沉睡。他还使用了 Ash of War 技能,这些技能通常与使用 FP(Elden Ring的法力)的特定武器相关联,例如增强 Ainrun 的旗帜和真正的切腹行为。 在这份详尽的清单的最后,艾恩伦同时获得了十几个增益效果。他使用了各种道具和技巧,包括更换武器,然后进入了拉丹的竞技场,使用了又一个“战争之灰”技能,然后在老板冲过来拉近他们之间的距离时发动了一次蓄力重击。由于 Twitter 的视频压缩,你几乎看不清,但那一次攻击对拉丹造成了 93,000 点伤害,完全摧毁了他的生命值。 这一招威力十足,它触发了 Radahn 的第二阶段过场动画,并跳过了整个实际阶段。当过场动画结束时,Radahn(我想还有 Miquella)倒下了,几乎没有发动任何攻击。Radahn 的这一招确实命中目标并成功杀死了 Ainrun,但随着 Boss 被击败,只有 Ainrun 会回来并赢得胜利。
  • 我使用 Xbox Series S 进行射击游戏,使用 PS5 进行其他所有游戏

    在游戏机大战的前线,很难找到观点。无论你已经选好阵营并深陷其中,还是你只是想弄清楚 Xbox Series X(参见亚马逊)或 PS5(参见亚马逊)今年哪个更适合当圣诞礼物,你都很难在互联网上找到一个有分寸的、两党一致的看法。相反,微软和索尼之间看似无休止的战斗充斥着粉丝们使用Starfield屁股模组互相“攻击”,首席执行官们则争论着游戏机独占及其感知价值。 我不是游戏机狂热爱好者,也不是规格控。我不太在乎帧率或光线追踪;我对处理器的性能并不挑剔。我从小就玩 PlayStation,直到高中男友给我介绍了《光环 2》,然后我买了一台 Xbox 360,这样我就可以玩《光环 3》。我目前拥有一台 Series S 和一台 PS5,两台都塞在我客厅里一个太小的娱乐主机里。但我在每台设备上玩的游戏类型有明显的区别,值得讨论一下:我用我的 Series S 玩竞技射击游戏,用我的 PS5 玩几乎所有其他游戏。 我花了很多时间在我的 Series S 上玩《守望先锋 2》,但我也用它相当小的存储空间来玩《战区》、《Apex 英雄》和《光环:无限》(参见亚马逊)。这是我经常轮换的四款核心射击游戏——我从来没有在我的 PS5 上玩过前三款,即使主机的额外存储空间让我更容易保存(和更新)《使命召唤》等大型游戏。有几个原因。 正如我所提到的,我买了 Xbox,这样我就可以玩Halo 3(参见亚马逊),这意味着我使用更重的 Xbox 控制器在 FPS 世界中磨练自己。因此,我的手适应了它们,我的手指也适应了它们的曲线。即使自 360 天以来它们的设计略有变化(例如有争议的方向键更改,移除了Xbox One 控制器中的圆盘,或者在Series X/S 型号中添加了额外的按钮),微软的控制器多年来在人体工程学方面一直感觉更胜一筹。 与 PlayStation 的 DualShock 和 DualSense 相比,Xbox 控制器的扳机键和操纵杆的设置、震动方式,甚至塑料的重量都让我感觉更舒适,而后者的对称操纵杆让我的手抽筋。PlayStation 控制器扳机键的尺寸也让我感到困惑,过去,它让我在玩《堡垒之夜》或《使命召唤》等游戏时感觉很痛苦。 然后是社交方面——我发现在 Xbox 界面上邀请人们参加派对和与敌方玩家聊天要容易得多。正如Twitch 主播 Jynxzi在他的游戏过程中经常展示的那样,在《彩虹六号:围攻》(参见亚马逊)和《守望先锋 2》等游戏中,很容易找到与你比赛的玩家,导航到他们的个人资料,并向他们发送好友请求,或者在 Jynxzi 的例子中,发送疯狂的语音备忘录。我经常使用这个功能联系《守望先锋》比赛中不说话的玩家,并且(大多数情况下)礼貌地要求他们交换角色或在扮演莫伊拉时增加治疗量。我发现这些功能在 PlayStation 上并不那么简单。 当然,如果不是因为《光环 3》 ,我就不会偏爱 Xbox ,而这也是我成为射击游戏玩家的唯一原因。而《光环》对 Xbox 游戏机的独占性也是为什么这些游戏机仍然是我日常竞技游戏的首选的一个重要原因。当我在《守望先锋》中打得不好时,我可以无缝切换到《光环:无限》中玩一些轻松的比赛。一切都触手可及。 但除了《Starfield》这款 Xbox 独有的角色扮演游戏(它占用了我大量的时间,最后却变得无聊)之外,如果有以叙事为重点的游戏,我都会在我的 PS5 上玩。 PlayStation 的威望 PS5 成为我进行大预算活动的首选游戏机有两个主要原因:索尼(通常独家)发布了一些最好的单人游戏,而 DualSense 的功能让我的游戏体验更好。 该控制器的突破性触觉反馈系统有很多令人印象深刻的功能。它根据您在《Ratchet & Clank: Rift Apart 》 (参见亚马逊)中扣动扳机的程度提供不同的射击模式,并通过要求您在每一侧施加不同的压力为《Marvel's Spider-Man 2》(参见亚马逊)中的 Prowler Stash 谜题增加了额外的层次 。当它不提供更多深度,只是字面上的振动时,感觉很棒 - 就像当我像迈尔斯·莫拉莱斯一样穿越纽约市或在《Alan Wake II》中避开恐怖分子时一样。在其中央的触摸板上滑动为游戏体验添加了更多层次,没有什么比从内置扬声器发出的电话声更让我高兴的了。而且由于索尼知道其 DualSense 的强大功能,因此所有致力于第一方游戏的工作室都充分利用了它。 阅读更多:如何从价值 200 美元的 PS5 DualSense Edge 控制器中获得更多收益 总体而言,这些第一方游戏是您可以获得的最精致的现代游戏体验之一。无论是《战神:诸神黄昏》(参见亚马逊)还是《地平线:西部禁域》(参见亚马逊),索尼的游戏都类似于好莱坞大片或经过精心调校的超级跑车——它们的剧情就像古代史诗,由偶像出演,而且往往没有新游戏可能存在的缺陷。这是否使它们比其他游戏明显更好并不是这里的讨论话题,但不可否认的是,它们感觉值 70 美元,尤其是当你拥有 DualSense 的所有功能时。 当然,PS5 的存储大小是一个关键因素——尽管我可能不关心每秒的帧数,但我确实喜欢可以将《天际》、《星球大战绝地:幸存者》、《Elden Ring》、《蜘蛛侠 2》和《心灵杀手 II》存储在那里并定期更新,而无需卸载任何东西。 不知不觉中,我已经习惯了在我想玩一整晚悠闲的游戏时打开 PS5,比如在各个世界寻找难以找到的物品或挑战令人生畏的 Boss,或者在我想射击和对着耳机大喊大叫时打开 Xbox Series S。游戏机与这些不同的游戏风格有着内在的联系,这种联系如此紧密,以至于当我试图在 PS5 上玩去年的《使命召唤现代战争 II》时,我几乎立即关掉它,转而在我的 Series S 上切换回《战区》 。
  • Halo Infinite终于添加了粉丝最喜欢的僵尸模式

    粉丝创作模式是该系列中最古老的模式之一,并将在第四季中添加 自从《光环 2》在 Xbox 上推出以来,许多玩家(包括我自己)一直喜欢这些 游戏中以僵尸为灵感的竞争模式。现在,该系列的最新作品《光环:无限》终于在即将到来的第四季更新中添加了这种流行游戏模式的版本。 Halo Infinite于 2021 年 12 月推出,大获好评,这主要归功于其出色的开放世界战役。然而,它的多人游戏并没有受到那么好的欢迎,粉丝们对漫长的赛季感到不满,而赛季往往带来很少的新内容。虽然最近的一些更新有助于改善情况,增加了更多的功能、模式和地图,但这款游戏仍然缺少一些旧版Halo游戏中的经典元素。例如,它没有官方的感染模式,又名“僵尸模式”。但这种情况将在下周的第四季中改变。 6 月 14 日,继5 月份预告之后, 343 发布了一段新预告片,宣布Halo Infinite自己的僵尸模式即将到来。周四,该公司发布了一篇博客,详细介绍了这一新模式、其工作原理以及僵尸为何看起来像奇怪的霓虹灯恶魔。 Halo Infinite的新僵尸模式详解 据 343 报道,在《光环:无限》的新一季中,外星人工智能 Iratus 控制了 UNSC 设施的系统,现在利用其能力操纵一些旧的斯巴达盔甲。这就是为什么这次的“僵尸”被红色发光的霓虹灯图案覆盖,因为这是 Iratus 的数字感染在传播和控制斯巴达人。有点奇怪,但过去的《光环》游戏中的感染模式已经改变了被感染战斗人员的外观,一些游戏使用基本的斯巴达模型,而另一些游戏则创建了类似 Flood 的玩家版本。 至于这种模式如何玩,如果您在过去的光环游戏中享受了数小时的僵尸模式,那么您可能会熟悉这些规则。 感染游戏分轮进行,每轮都有一支队伍试图通过杀死另一支队伍来感染他们。如果被感染的玩家杀死了幸存者,他们就会加入感染大军。 每轮开始时,游戏会随机选择几名玩家作为感染者。其余玩家均为幸存者。 幸存者的补给和武器有限。因此,你需要探索地图以找到更多弹药和更好的武器,从而在数字僵尸的攻击下生存下来。 幸存者要想获胜,就必须比僵尸坚持一段时间。只有当所有其他幸存者都被杀死并变成僵尸同伴时,受感染的玩家才能获胜。当只剩下一名幸存者时,他们会获得无限弹药和护盾。然而,他们也会在地图上被屏幕指示器标记​​,因此无法隐藏。 就是这样!相对简单,但乐趣无穷。在Halo 2和Halo 3的 Xbox Live 时代,我可能仅在这个游戏模式中就花费了数百小时。我记得无数个小时玩Halo 2僵尸,当时该模式是一种非官方的自定义创作,你死后必须暂停游戏才能切换队伍并加入感染者。这很笨拙,但仍然很刺激。后来,Halo 3和其他Halo游戏将游戏风格正式化,它成为玩那些经典 Bungie 开发游戏的最流行方式之一。 当然,这个热门模式花了一段时间才最终进入Halo Infinite,但我很高兴它来了。我预计我会很快启动Infinite来查看这个经典的新版本。
  • 如何让《辐射 76》在 PC 上停止运行

    下载一个小文件并更改 GPU 上的一项设置,即可在 Bethesda 的 MMO 中达到 120FPS 所以,你在亚马逊上观看了《辐射》电视节目,对这个系列感到兴奋,也许看到一些人在玩《辐射 76》,并决定最终安装 Bethesda 的后世界末日 MMO 并真正尝试一下。但后来你尝试在 PC 上玩它,发现它运行起来很垃圾。等等!在卸载它之前,有一个非常简单的方法可以让《辐射 76》运行得更好。 我最近和一百万其他玩家一起重新安装并开始玩《辐射 76》 。然而,我在76的在线荒地上探索的第一个晚上并不愉快。如果你不知道,《辐射 76》是使用为《辐射 4》创建的旧技术构建的,并重新用于 MMO。它有效,但也存在一些奇怪的问题和限制。这款游戏在 PC 上的表现一直是一个问题。即使你调整了有限的游戏内设置,你在走动或战斗时仍然可能会遇到巨大的 FPS 波动。但有一个解决方案,尽管你需要做一点调整。 首先,安装完Fallout 76后,请至少运行一次游戏。现在关闭游戏。然后跳转到Nexus Mods 并下载这个非常小的模组,它实际上根本不是模组。事实上,它只是一个经过修改的 .ini 文本文件,它将取消帧速率上限、调整一些无法在游戏中修改的设置,并将一些设置降低到游戏通常允许的水平以下。 别担心,这个“修改”不会让游戏看起来丑陋或任何其他。《辐射 76》仍然看起来不错;大多数这些调整只是淡化了不重要的东西,比如玩游戏时草的渲染距离。 下载文件后,将其放入此处:Documents\My Games\Fallout 76。系统会要求您覆盖文件。继续。然后关闭该文件夹。 不过,在你再次启动《辐射 76》之前,我建议你使用 GPU 设置限制游戏的帧速率。是的,《辐射 76》的菜单中仍然缺少帧速率选择选项。 如果你和我一样有 Nvidia 显卡,那么你可以打开 Nvidia 控制面板。然后前往“管理 3D 设置”。在那里,你应该看到一个“程序设置”选项卡。你需要添加《辐射 76》 ,然后向下滚动到“最大帧速率”并选择你首选的 FPS。我的设置为 120fps。AMD 用户应该在各自的 GPU 设置中寻找“帧速率目标控制”选项。 完成这些操作后,你就可以打开《辐射 76》了,瞧,游戏运行得更好了!我个人不得不在游戏的视频选项中选择全屏并重新启动,然后才能看到变化,所以如果你没有看到很大的提升,那就试试这个吧。但一旦我这样做了,我就能玩《辐射 76》了,而当我在营地里走来走去的时候,它不会不断降到 40 多度。荒地从未感觉如此顺畅!
  • 《辐射 76》的救赎篇章、出色的新版《塞尔达传说》以及本周更多游戏观点

    在亚马逊大受欢迎的节目之后,《辐射 76》得到了大量关注,我们很高兴看到这一点。此外,既然克莱夫的旅程已经真正结束,我们也会反思《最终幻想 16》的 DLC,并推荐一款全新的类似塞尔达的双摇杆射击游戏。尽情享受吧! 《辐射》现在比以往更受欢迎,这在很大程度上要归功于最近的亚马逊真人秀。该节目的成功吸引了数百万玩家加入之前的《辐射》游戏。没错,这包括该系列的古怪 MMO 《辐射 76》。由于该节目和76被纳入 Game Pass,很多人都在尝试这款仅限在线的衍生作品,并发现,嘿,它并不像他们想象的那么糟糕。 雪莉·“炸弹”·哈里森带着她的机械臂和著名的三管左轮手枪重返《幻影之怒》,这是一款全新的 FPS 婴儿潮射击冒险游戏,故事背景设定在2021 年的《离子之怒》 及其扩展包事件之后。 我最终屈服了。在朋友们的多年恳求和新电视节目的激励下,我上周末大部分时间都在玩《辐射 76》,这是 Bethesda 基于开放世界 RPG 的生存类 MMO。当《辐射 76》于 2018 年首次发布时,它面临的阻力可谓微乎其微。一开始似乎就没有多少人希望它存在,游戏的特别版向玩家多收了钱,而且游戏包很烂,而且是空的。它的开发是一次惨痛的管理失败,似乎游戏玩家在几个月内就放弃了《辐射 76》。然而,Bethesda 拒绝放弃这款游戏,2020 年,奇迹发生了。《辐射 76》的Wastelanders扩展包或多或少地对游戏进行了彻底改造,引入了人类 NPC,并带来了一个新故事,为后世界末日阿巴拉契亚山脉的演绎注入了一些活力。《辐射 76》慢慢地变得更好了。
  • 星球大战中最棒、最怪异的小家伙们

    从《绝地:幸存者》中的 Turgle 到《绝地归来》中的 Nien Nunb ,以下是该系列中最棒的小动物和怪物 星球大战宇宙非常庞大,包含数百本书籍、游戏、电视节目等等。我们不要忘记电影,1978 年上映的《星球大战:新希望》开启了这一切疯狂的荒唐故事。纵观整个星球大战,从粉丝们对《星球大战:最后的绝地武士》的争执到人们对《星球大战:格罗古》的狂热,有一件事始终不变:银河系充满了怪异的小家伙。 去年,当EA 和 Respawn 推出《星球大战绝地:幸存者》时,互联网上的人都为 Turgle 疯狂,这个青蛙人就是怪异小家伙的完美典范。 什么是怪异的小家伙?嗯,外星人不一定是男性,只要有点怪异就行。有点奇怪。如果你愿意的话,可以称其为怪人。这种角色出现后,你会想,“真是个怪异的小家伙,嗯?”其实没有具体的定义或标准。这更像是他们营造的一种氛围,而不是需要满足的要求清单。基于这些氛围,我们收集了《星球大战》中最怪异的 10 个小家伙名单。
sitemap